Keiji Inafune, le créateur de MegaMan, est un homme de caractère qui a bon gout. Intérroger par IGN, l’homme parle de Mario comme d’une base pour un développeur : «Si un développeur n’a pas joué à Mario, ce n’est probablement pas un bon développeur. C’est quelque chose dont je suis 100% sûr. Mario est, pour les créateurs, une bible de développement. Il y a tellement d’indices au sujet du game design, des personnages attachants et de l’innovation d’un gameplay déjà existant. C’est quelque chose qu’on se doit de surveiller en permanence et d’examiner afin d’obtenir des indices en tant que développeur. C’est l’ancre qui stabilise quasiment tous les jeux. J’ai donc un respect total pour Miyamoto.»