Après avoir révélé la signification du « R » et son introduction vidéo, Super Bomberman R se dévoile un petit peu plus. Sur le site de la GDC 2017 (Games Developper Conference) qui aura lieu du 27 février au 3 mars à San Francisco, nous apprenons que le jeu sera jouable sur place et qu’il a été développé sous Unity.
Konami et HexaDrive n’ont donc pas choisis de moteur interne pour la création du jeu, ce qui montre une nouvelle fois que la Switch supporte très bien Unity et c’est un message important pour les studios qui souhaiteraient à l’avenir porter leurs jeux sur la console avec ce moteur.
Super Bomberman R sortira le 3 mars prochain sur Nintendo Switch.
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