Le moteur Unity 5.6 a été publiée hier. Parmi les différentes nouvelles fonctionnalités, le moteur possède maintenant un support natif pour Switch.
Il est vrai que les jeux conçus sous Unity sont déjà disponibles sur Nintendo Switch. Par exemple, Nintendo a sorti Snipperclips pour le lancement du système, tandis que Konami a proposé Super Bomberman R. Avec un soutien désormais officiel, tous les développeurs ont maintenant la possibilité de sortir facilement les titres qu’ils ont créés sous Unity vers la Nintendo Switch.
Nintendo fait tout pour s’assurer que la Nintendo Switch soit fourni avec des supports importants pour les outils de développement. Par exemple et contrairement à la Wii U, la Nintendo Switch est officiellement supportée par l’Unreal Engine 4 d’Epic Games.
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