Cette semaine, le magazine Famitsu propose une interview de Noriyoshi Fujimoto (producteur) et Shiraishi Takuma (producteur assistant) sur Dragon Quest Builders 2 qui sortira cette année sur Nintendo Switch et PS4.
Dans cette interview, ils expliquent que le développement de Dragon Quest Builders 2 a été enclenché suite aux fortes ventes du premier jeu. Ils ont également eu beaucoup de demandes de joueurs, avec des fonctionnalités souhaitées qui n’ont pas pu être implémentées dans le premier jeu. L’une d’entre elles était par exemple de pouvoir construire à des endroits plus élevés, mais aussi de jouer à 4 joueurs dans le mode multijoueur. Ils ont pris en compte ces demandes dans Dragon Quest Builders 2, puisque vous pouvez maintenant construire environ 3 fois plus haut que dans le premier opus et le multijoueur est jouable à 4, mais pour le moment, ils ne semblent pas encore prêt à parler de multijoueur.
Pour ce deuxième jeu Dragon Quest Builders, l’équipe de développement voulait se débarrasser de toutes les restrictions matérielles, c’est pourquoi ils ont décidé de sortir le jeu sur Nintendo Switch (et PlayStation 4) et d’abandonner la PlayStation Vita.
Les deux versions offriront tous les deux le même bonus de transfert pour les joueurs qui possèdent déjà Dragon Quest Builders. Il y a juste une restriction vous devez avoir joué au premier jeu sur la plates-formes. En d’autres termes, si vous voulez les bonus dans Dragon Quest Builders 2 sur Nintendo Switch, vous devez avoir joué à Dragon Quest Builders sur Nintendo Switch.
À l’heure actuelle, le développement est dans la phase «Trial and Error», où les développeurs essaient différentes choses pour voir ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas. Il est encore trop tôt pour qu’ils parlent de l’histoire, mais ils ont donné un peu d’information au Famitsu : Sidoh fera une apparition. Si vous avez joué à Dragon Quest II, vous connaissez certainement ce nom (Sidoh, également connu sous le nom de Malroth, est le dernier boss du jeu).
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