Système de jeu inter-plateformes et récompenses de la saison 9 disponibles le 19 février
SAN DIEGO – 12 février 2019 – Psyonix, le développeur et éditeur de jeux vidéo indépendant, a annoncé que la « Mise à jour des Amis » de Rocket League sortira le 19 février pour toutes les plateformes (en attente de la première certification).
La mise à jour des Amis inclus :
- Liste d’amis – La mise à jour verra l’introduction de la liste d’amis (anciennement appelée RocketID), le système de jeu multiplateforme tant attendu. Pour la première fois dans Rocket League, les joueurs pourront inviter des amis d’autres plateformes de jeu à des parties et des clubs. Pour plus d’informations, consultez le blog ICI
- Récompenses de la saison 9 et début de la saison 10 – Des récompenses de la saison 9 en mode compétitif et supplémentaire seront disponibles et la mise à jour marquera également le début de la saison compétitive 10. Consultez les récompenses de la saison 9 ICI
- Diverses améliorations de la qualité de vie
Regardez la bande-annonce de la liste d’amis
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À PROPOS DE ROCKET LEAGUE
Vainqueur ou nominé pour plus de 150 prix de « jeu de l’année », Rocket League est un des jeu de sport les plus salué de notre génération. Avec une communauté de plus de 55 millions de joueurs, Rocket League est un puissant hybride de football style arcade et de chaos automobile alliant des commandes faciles à saisir à une compétition fluide intégrant des effets physiques avancés. Disponible sur Nintendo Switch™, PlayStation®4, Xbox One, Windows PC, Mac et SteamOS via Steam, Rocket League propose plus de 500 trillions de combinaisons de personnalisation, un mode hors-ligne complet, de multiples types de jeux, des matchs en ligne compétitifs ou décontractés, et des « Mutators » spéciaux qui permettent de complètement changer les règles de jeu.
À PROPOS DE PSYONIX ™
Basé à San Diego en Californie, Psyonix est un développeur indépendant de jeux vidéos acclamé par la critique et un expert renommé en technologies Unreal Engine. Depuis plus de 15 ans, le studio a été une force motrice dans certains des jeux les plus réussis de l’industrie, tels que Gears of War, Mass Effect 3, XCOM: Enemy Unknown, Bulletstorm, Unreal Tournament III, Unreal Tournament 2004 et Rocket League , un succès primé dans Sports-Action.
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