Saison 8 – Passe de combat. Qui dit nouvelle saison dit nouveau Passe de combat. 100 paliers, plus de 100 récompenses inédites, toujours pour 950 V-bucks.
Endommagez les structures ennemies en tirant un boulet de canon ou glissez-vous vous-même dans le canon pour vous propulser !
Nouveaux endroits
Explorez de nouveaux points d’intérêt apparus avec le volcan, dont Sunny Steps et Lazy Lagoon.
Mode temporaire : 50 vs 50
Résumé
Deux groupes de cinquante joueurs se battent pour la victoire !
Détails du mode
- Chaque équipe arrive d’un côté de l’île dans son propre bus. Sur la carte, le bus allié apparaît avec un contour bleu et le bus adverse avec un contour rouge.
- La carte est traversée par une ligne pointillée qui indique la frontière entre les zones de départ des deux équipes. Traverser cette ligne augmente les chances de rencontrer des adversaires.
- Le rendement de la récolte de matériaux est augmenté de 25%.
- Le taux d’apparition des coffres et des caisses de munitions sont augmentés, de même que la quantité de munitions qu’ils contiennent.
Mode temporaire : Coups de pompe
Résumé
Du combat rapproché avec des fusils à pompe et des réacteurs dorsaux !
Détails du mode
- Les joueurs commencent avec un réacteur dorsal dans leur inventaire.
- Les seules armes disponibles sont les différents types de fusils à pompe.
- La tempête avance plus rapidement en milieu et fin de partie.
Armes et objets
- Canon de pirate
- Mettez le canon en position, visez et tirez ! À moins que vous ne préfériez entrer dedans et vous propulser !
- Le canon tire des boulets ou des joueurs à très longue distance. Les boulets et les joueurs peuvent traverser un certain nombre d’objets avant de s’arrêter en infligeant des dégâts et en repoussant les joueurs proches.
- Inflige 100 pts de dégâts aux ennemis en tir direct et 50 pts de dégâts aux ennemis dans un court rayon.
- Se trouve dans l’environnement.
- Objets remisés
- Bonhomme furtif
- Grenade gelante
- X-4 Aquilon
- Chariot de supermarché
- Voiturette tout-terrain
Corrections de bugs
- Les ravitaillements sont désormais indiqués sur la carte.
- Si vous appuyez sur la touche de tir alors que le fusil à pompe est en cours de récupération après un changement d’arme, le fusil à pompe tirera automatiquement dès que la récupération sera terminée.
- Correction du bug permettant aux grenades collantes d’infliger des dégâts à travers le mur et le sol lorsqu’elles sont collées à un joueur.
- Correction du problème qui faisait que les joueurs collaient par accident un explosif télécommandé sur leur personnage après avoir utilisé un buisson portatif.
- Correction d’un problème permettant aux tirs de fusils de sniper de traverser les grillages proches du tireur.
- Correction des problèmes d’affichage du flash lumineux et des marques de plomb des tirs de fusil à pompe spécialisé légendaire et épique sur les autres clients.
- Correction d’un problème empêchant les joueurs d’utiliser la course automatique en chevauchant une aéroplanche avec une manette.
- Correction du problème d’objets apparaissant comme invisibles pour certains joueurs.
Jouabilité
- La lave inflige 1 pt de dégâts par contact et fait rebondir les joueurs. Faites attention !
- Les geysers propulsent les joueurs et les véhicules vers le ciel dans un courant d’air chaud !
- Augmentation de la durée du Dab infini de 11 heures à 12 heures dans le salon.
- Désormais, les feux de camp actifs brillent lorsqu’ils sont observés avec une lunette thermique.
- Lors du placement d’un piège de mur ou de plafond, la structure nécessaire à la construction du piège se construira automatiquement.
Corrections de bugs
- Nous avons retiré la possibilité de regarder dans le viseur en ouvrant les portes pour corriger un problème permettant aux joueurs de tirer plus tôt que prévu.
- Correction d’un problème permettant aux joueurs de regarder dans le viseur pendant un saut.
- Correction d’un problème à cause duquel certaines armes n’étaient pas correctement déchargées lorsqu’elles étaient ramassées. Cela se produisait quand un joueur ramassait une arme lâchée par un joueur venant tout juste d’être éliminé.
- Correction du problème permettant au buisson de ne pas être détruit lorsque le joueur recevait des dégâts depuis une très grande distance.
- Correction de l’aide à la visée pour lui permettre de fonctionner à travers les fenêtres.
- Correction d’un problème pouvant empêcher les joueurs d’utiliser une tyrolienne en étant trop en arrière et en entrant en collision avec le sol au moment de l’utiliser.
- Correction d’un problème empêchant les joueurs de ramasser les objets tombés près d’une tyrolienne.
- Correction d’un problème à cause duquel entrer dans un véhicule pendant l’utilisation d’une tyrolienne conservait sur le joueur l’effet visuel d’invulnérabilité aux dégâts de chute.
- Correction du problème de ramassage automatique défaillant lors d’un atterrissage après une chute libre.
- Le rechargement automatique des armes n’interrompt plus les emotes.
- Correction du problème de changement de piège équipé après avoir déposé une pile d’objets ou après avoir utilisé le dernier objet d’une pile d’objets à usage unique ou d’explosifs.
- Correction du problème qui posait les pièges équipés en utilisant « Maintenir pour intervertir » pour ramasser des objets.
Son
- Amélioration de la localisation verticale des bruits de pas (au-dessus et en dessous).
- Les bruits de pas se trouvant au-dessus sont plus distincts.
- Réglage de la distance à laquelle les bruits de pas s’entendent, pour plus de réalisme.
- Amélioration de la synchronisation des bruits de pas lorsque le jeu traite une grande quantité d’informations.
- L’alerte sonore de K.-O. est désormais spatialisée dans l’environnement.
- Ajout de sons stéréo pour toutes les armes pour les joueurs équipés de cette arme.
- Ajout d’un effet sonore lorsque le joueur s’accroupit ou vise avec une arme.
- Amélioration des effets sonores du lance-roquettes. Un effet sonore supplémentaire a été ajouté lorsque le missile se dirige vers vous.
- Ajout d’une perspective distante aux effets sonores des planeurs ennemis.
- Amélioration des effets sonores de dégâts et d’élimination.
- Ajout d’un nouvel effet sonore de destruction du bouclier.
- Augmentation du volume des effets sonores provoqués par la destruction d’une structure par un ennemi.
- Amélioration de l’effet sonore du point faible pendant la récolte de matériaux.
Corrections de bugs
- Correction du problème de redémarrage du bruit de vent après l’élimination d’un ennemi se trouvant dans les airs.
- Correction de l’absence de sons d’impact pour les balles de fusils de sniper.
- Correction du blocage infini de l’emote Danse folk.
- Correction du problème de boucle incorrecte des effets sonores du pistolet-mitrailleur à silencieux.
Interface
- Ajout de la possibilité d’accéder aux notes de patch depuis l’écran Actus.
- Améliorations visuelles des indicateurs et des noms d’équipiers.
- Amélioration des marqueurs sur le décor.
- Les marqueurs sont désormais visibles sur le décor lorsqu’ils sont placés près de vous.
- Double-cliquer sur la commande du marqueur place désormais une version « Danger » de ce marqueur. Les marqueurs placés en visant seront également des marqueurs « Danger ».
- Ajout d’indicateurs d’interface 2D pour les marqueurs afin de les rendre mieux visibles à travers les objets.
- Les marqueurs ont désormais un indicateur lorsqu’ils sont hors de l’écran et affichent la distance qui les sépare de votre personnage.
- Placer un marqueur sur un objet affichera l’icone et la rareté de cet objet.
- Ajout de filtres pour les compagnons et les écrans de chargement animés dans le casier.
- Ajout d’un icone pour certains types d’objets cosmétiques animés.
Corrections de bugs
- Correction d’un problème à cause duquel l’indicateur d’état du réseau affichait une mauvaise connexion en début de partie lors de chargements lents.
- Affichage des informations de construction.
- Si un joueur est en mode construction et se retrouve dans un état de chute libre, le plan, le crayon et l’hologramme de la structure disparaissent jusqu’à ce que le joueur soit à nouveau en état de construire.
- Après l’atterrissage, le plan, le crayon et l’hologramme de la structure réapparaissent automatiquement.
- Si un joueur est en mode construction et se retrouve dans un état de chute libre, le plan, le crayon et l’hologramme de la structure disparaissent jusqu’à ce que le joueur soit à nouveau en état de construire.
- L’écran d’achat du Passe de combat et du Pack de combat affiche désormais le créateur que vous soutenez (s’il a été défini).
- Correction d’un problème de précision du compteur d’éliminations d’équipe.
- Correction d’un problème de décompte des éliminations en mode Terrain de jeu.
Rediffusions
Corrections de bugs
- Correction d’un problème pouvant provoquer la disparition du modèle de héros du joueur dans le salon après avoir fait défiler rapidement la rediffusion.
- Correction d’un problème d’affichage des objets cosmétiques pendant les rediffusions.
- Correction des valeurs de dégâts d’élimination erronées pendant les rediffusions.
- Correction des animations de tir se déclenchant parfois deux fois pendant les rediffusions.
Mobile
- Les retours visuels confirmant avoir appuyé sur un bouton ont été améliorés.
- Changement de l’interface de chute libre pour plus de visibilité et de cohérence entre la version mobile et les autres plateformes.
- Les joueurs peuvent désormais s’accroupir et se relever en mode construction et en mode modification.
Corrections de bugs
- Correction d’un bug faisant disparaître l’arrière-plan du salon après la fermeture de la fenêtre Signaler un joueur.
- Correction d’un problème faisant repasser le joueur en mode combat lorsqu’il passait en mode construction et touchait sa barre de raccourcis en même temps.
- Correction d’un problème qui, lors du placement d’un piège avec une manette mobile, déclenchait l’animation d’ouverture de porte plusieurs fois avant de placer le piège.
- Correction d’un problème permettant aux joueurs de sortir de la position accroupie tout en planant.
- Correction de la persistance sur l’interface du bouton d’action pendant la phase du bus de combat.
- L’affichage des ressources dans l’inventaire est désormais correct pendant la partie après avoir fait des modifications.
- Correction d’un problème empêchant l’utilisation du réticule pour faire des modifications après avoir utilisé les commandes tactiles pour modifier une structure, et ce jusqu’à ce que le joueur appuie à nouveau sur le bouton.
- Correction d’un problème provoquant un double-clic lorsqu’un joueur faisait glisser un objet hors de sa barre de raccourcis.
- Correction d’un problème causant la superposition des icones de ramassage et de tyrolienne avec l’icone de visée.
- Correction de l’absence d’affichage occasionnel de l’illustration de manette sur l’écran Configuration de la manette.
Creative
Quoi de neuf ?
Mises à jour de la discussion vocale
De nouvelles options de discussion vocale ont été ajoutées dans le menu Jeu du mode Créatif ! Partagez un seul canal, peu importe l’équipe, puis choisissez avec qui vous discutez pendant la partie.
Temple dans la jungle
Posez des pièges mortels ou préparez des défis terribles dans vos propres jeux d’aventure grâce au préfabriqué Temple dans la jungle.
Mises à jour du Terrain de jeu
Des rénovations ont été apportées au Terrain de jeu, qui a été déplacé dans le mode Créatif pour permettre à encore plus d’amis d’y participer !
Îles
- Vous pouvez désormais personnaliser l’heure sur votre île !
- Une fonction « Moment de la journée » a été ajoutée au menu Mon île.
- Le cycle de la journée avance normalement par défaut, et est le même pour toutes les îles en mode « défaut ».
- Vous pouvez sélectionner une heure spécifique, ce qui fige votre île à cette heure.
- En sélectionnant « Aléatoire », votre île est chargée à une heure aléatoire et restera fixée dessus.
- Les îles se chargent désormais beaucoup plus vite.
Corrections de bugs
- Correction d’un problème qui faisait que les joueurs ne subissent pas de dégâts des balles à travers du maïs, certains buissons et les grillages.
- Correction des failles de l’île qui font apparaître les joueurs en chute libre et bloquent la caméra vers le bas même lorsqu’ils se téléportent au sol.
Jouabilité
- Ajout d’une nouvelle île volcanique au mode Créatif.
- Ajout d’un nouvel accueil Créatif au mode Créatif.
- Mise à jour du Terrain de jeu :
- Lancez le matchmaking avec 15 autres joueurs (16 joueurs au total) dans le nouvel espace d’accueil et explorez les 4 îles à la Une. Vous pouvez aussi atterrir à l’un des cinq endroits de la carte du mode Battle Royale pour vous entraîner.
- Ajout de nouvelles galeries Temple dans la jungle.
- Ajout d’une nouvelle galerie Visualiseur XL.
- Ajout d’un Inventaire de départ, de la grenade gelante et d’un ensemble Village alternatif.
Corrections de bugs
- Les joueurs sont désormais réinitialisés et les réglages des PV leur sont appliqués lorsqu’ils rejoignent une île.
- Correction d’une éventuelle perte de contrôle du jeu lorsqu’un joueur est éliminé alors qu’il entre dans un véhicule.
Problèmes connus
- Les sessions de Terrain de jeu de vos amis apparaissent lorsque vous cherchez un serveur du mode Créatif.
Outils de création et téléphone
- Mode redimensionnement amélioré :
- Le mode redimensionnement du téléphone vous permet désormais d’étirer ou d’écraser les accessoires selon une direction spécifique, en largeur, en hauteur ou en profondeur. Le principe est le même que le changement de l’axe de rotation dans le mode rotation.
- Il est désormais possible de « retourner » des accessoires lorsque vous les redimensionnez en maintenant le rétrécissement au-delà de leur taille minimum. Cela marche aussi si une direction spécifique est sélectionnée lorsque vous redimensionnez un objet, et permet d’aménager vos accessoires à votre guise !
- Lorsque le téléphone est en mode redimensionnement, vous pouvez désormais réinitialiser la taille de l’objet. Le principe est le même que lorsque vous réinitialisez la rotation dans le mode rotation.
- Il est désormais possible d’incruster des accessoires dans le terrain de l’île.
- Réglez le mode collision sur « Rien » pour placer des accessoires à travers le terrain.
- L’option « Oui » du mode collision s’appelle désormais « Tout » et « Non » s’appelle désormais « Terrain uniquement ».
- Ajout d’un nouvel assistant visuel lors du placement d’accessoires :
- Lorsque la grille de fixation est activée, le point de fixation de l’accessoire est désormais visible.
- Lorsque vous pivotez un accessoire, un assistant apparaît désormais pour vous indiquer l’axe de rotation sélectionné.
- Lorsque vous redimensionnez un accessoire, un assistant apparaît désormais pour vous indiquer la direction de redimensionnement que vous avez sélectionnée.
- Ces assistants visuels apparaissent aussi brièvement lorsque vous changez entre les modes rotation, redimensionnement ou placement.
- Les joueurs peuvent désormais interagir avec les objets tels que les portes, les appareils et les pièges même lorsqu’ils volent.
Corrections de bugs
- Correction de l’aperçu holographique de certains accessoires (retournés) apparaissant au mauvais endroit lors de l’utilisation de la fonction copier ou coller.
- Correction de certains accessoires (comme les blocs musicaux) qui n’atterrissent pas comme ils le devraient lorsque le mode gravité est activé.
- Correction de certains accessoires passant parfois à travers le terrain lorsque le mode gravité est activé.
- Correction de certains accessoires qui ne se déplacent pas comme ils le devraient sur le téléphone lorsqu’ils sont copiés après avoir été redimensionnés.
- Correction de plusieurs objets pouvant être placés plus rapidement que la vitesse de construction turbo en appuyant de manière répétée sur la touche.
- Correction du mot « Rapidement » dans le texte de la suppression turbo.
- Le téléphone essaie désormais d’utiliser les accessoires visibles afin d’imposer des limites lorsque c’est possible, en ignorant des éléments tels que les barrières, les zones d’élimination, etc.
- Le code de rotation est revenu à son ancienne logique.
- Le téléphone respecte désormais la taille et l’état miroir de tous les accessoires qui sont placés depuis les préfabriqués. L’outil de déplacement utilise désormais la valeur absolue de l’échelle de grandeur avant d’appliquer les valeurs d’échelle.
- Les accessoires placés en dessous du terrain ne sont plus affectés par la gravité et ne traversent plus le sol encore plus profondément.
Préfabriqués
- 5 nouveaux préfabriqués Temple dans la jungle ont été ajoutés.
- Grande pyramide
- Pyramide
- Cour
- Temple
- Sanctuaire A
- Sanctuaire B
- 4 nouvelles galeries Temple dans la jungle ont été ajoutées.
- Galerie Temple dans la jungle
- Galerie Temple dans la jungle (accessoires)
- Galerie Nature – Jungle
- Galerie Murs de temple dans la jungle
- Une galerie Cube élémentaire a été ajoutée.
- 5 couleurs différentes ont été ajoutées à la galerie Poutre de pont.
- Orange, gris, vert, blanc, bleu
- Une galerie Partie d’anneaux a été ajoutée.
- Une galerie Visualiseur XL a été ajoutée.
- Une galerie Ambiance (grand) a été ajoutée.
- 8 galeries de couleur Course d’obstacles ont été ajoutées.
- Blanc, orange, noir, bleu, violet, antidérapant, rouge, vert
- Une galerie Course d’obstacles (escaliers) a été ajoutée.
Appareils
- Un panneau d’affichage a été ajouté.
- Vous pouvez écrire et publier des textes sur le panneau d’affichage, qui peut être placé aisément sur les îles du mode Créatif.
- Le canon de pirate a été ajouté.
- Mettez le canon en position, visez et tirez ! À moins que vous ne préfériez entrer dedans et vous propulser !
- Le canon tire des boulets ou des joueurs à très longue distance. Les boulets et les joueurs peuvent traverser un certain nombre d’objets avant de s’arrêter en infligeant des dégâts et en repoussant les joueurs proches.
- Inflige 100 pts de dégâts aux ennemis en tir direct et 50 pts de dégâts aux ennemis dans un court rayon.
- Le champignon et le levier de flipper ont été ajoutés.
- Placeholder
- De nouvelles options ont été ajoutées à la barrière.
- Base visible dans le jeu : il est désormais possible de rendre la base de la barrière visible.
- Vous pouvez désactiver cette fonction pour cacher la base de l’appareil pendant un jeu.
- Bloquer les armes dans le jeu : désactivez cette option pour permettre aux armes et aux projectiles de passer à travers la barrière.
- Base visible dans le jeu : il est désormais possible de rendre la base de la barrière visible.
- Les accélérateurs peuvent être placés sur des parois verticales.
- Une option pour cacher les points de passage pendant les jeux a été ajoutée.
- Une option pour vider l’inventaire du joueur lorsqu’il atteint le point de passage a été ajoutée.
- Les barrières peuvent maintenant être complètement en noir.
- La zone d’élimination s’appelle désormais zone de dégâts.
- Plusieurs options pour la zone de dégâts ont été ajoutées.
- Base visible dans le jeu : désactivez cette option pour cacher la base de l’appareil pendant un jeu.
- Type de dégâts : permet d’éliminer directement ou d’infliger des dégâts sur la durée.
- Dégâts : le montant de dégâts infligés à chaque application de dégâts sur la durée.
- Périodicité des dégâts : désigne la fréquence des dégâts sur la durée.
- Équipe protégée : désigne une équipe qui ne sera pas affectée par le volume de dégâts.
- Dégâts contre les boucliers : désactivez cette option pour ignorer le bouclier et affecter directement les PV des joueurs.
- Les joueurs peuvent désormais indiquer à quelle équipe une sentinelle est affectée.
- Une option pour activer ou désactiver les munitions bonus des armes créées par le générateur d’objet a été ajoutée.
- Quand cette option est désactivée, certaines armes n’ont qu’une poignée de munitions quand elles sont ramassées.
- Une option pour faire durer l’effet du modulateur de vitesse indéfiniment pendant un jeu a été ajoutée.
Corrections de bugs
- Correction de l’inventaire de départ qui dédouble certains objets si l’option « Déposer les objets à l’élimination » est désactivée.
- Correction des objets de la galerie Défi qui se heurtent à l’aéroplanche.
- Les sentinelles prennent désormais plus facilement les joueurs pour cible lorsqu’elles sont accroupies.
Équipes
Corrections de bugs
- Correction du bug qui faisait qu’appuyer sur Appliquer sur la fenêtre Choix de l’équipe pouvait forcer les joueurs à passer dans l’équipe 1 de manière imprévue.
- Correction d’un bug du changement d’équipe qui peut mettre le joueur K.-O. au lieu de le faire réapparaître.
- Correction d’un bug du choix d’équipe qui faisait que sélectionner l’option « Non » renvoyait vers l’option « N’importe laquelle ».
Interface
Corrections de bugs
- Correction de l’écran de description de jeu qui reste affichée en restaurant une précédente partie.
Sauver le monde
Quoi de neuf ?
Choix de héros
Le nouveau système de choix de héros est arrivé. Il s’agit d’un changement majeur qui affecte de nombreuses parties du jeu. Consultez notre article pour en savoir plus !
Tempête d’amour
Y a de l’amour dans l’air… alors fuyez ! La base a succombé à la maladie d’amour et il revient à Ray et ses amis de dissiper le sortilège avant que ça finisse mal.
Mise à jour visuelle de Villeplanche
Villeplanche a été revisitée avec l’ajout d’un nouvel écosystème lacustre.
Missions et systèmes
- Nouvelle mission Tempête bêta : éliminer et collecter !
- Tentez d’accomplir une nouvelle mission de 10 minutes durant laquelle la tempête approche à toute vitesse !
- Éliminez des Carcasses et collectez des données sur les Carcasses ; plus vous en éliminez, meilleures sont les récompenses !
- Accomplissez des objectifs bonus aléatoires chaque fois que vous jouez.
- Les alertes de mission de type Tempête bêta vous rapporteront des tickets printaniers, ainsi que de l’EXP de héros, de schéma ou de survivant.
- Le quota des alertes de mission sera de 5 toutes les 24 heures. Ce quota ne sera pas partagé avec les autres alertes.
- Nous avons grandement augmenté l’EXP de héros, l’EXP de schéma et l’EXP de survivant que vous rapportent les missions et les alertes de mission à Villeplanche, Morne-la-Vallée et Pics Hardis.
- Villeplanche : x2 pour l’EXP de héros et l’EXP de schéma, x3 pour l’EXP de survivant.
- Morne-la-Vallée : x3 pour l’EXP de héros et l’EXP de schéma, x4,5 pour l’EXP de survivant.
- Pics Hardis : x4 pour l’EXP de héros et l’EXP de schéma, x6 pour l’EXP de survivant.
- Les tickets flocon ont été retirés. S’il vous en restait, ils ont été convertis en lamas hivernaux.
- Les alertes de mission de type Tempête mutante vous rapportent désormais des tickets printaniers. Le quota reste de 10 toutes les 24 heures.
- Les lamas à butin de Troll légendaires peuvent être obtenus dans la boutique contre 1000 tickets printaniers.
- Quantité illimitée
- Plusieurs récompenses de quête ont été mises à jour pour réduire le nombre de héros en double que vous recevez.
- Les joueurs qui ont déjà terminé ces quêtes recevront le nouveau héros qui sert de récompense lors de leur prochaine connexion.
Corrections de bugs
- La quête Trois coups ne permet plus de faire progresser les missions en groupe de niveau de puissance 64.
- Correction d’un problème qui affectait la prise en compte des pièges lors de la mission Duel de construction et à cause duquel le compte des constructions du joueur était réinitialisé.
- Correction d’un problème à cause duquel l’ATLAS cessait de fonctionner durant les missions Combattre la tempête.
- Correction d’un problème à cause duquel la difficulté d’une mission Chevaucher la foudre pouvait être augmentée par un joueur qui la rejoignait alors qu’elle avait déjà commencé.
Interface
- Le panneau de progression de la Collection a été mis à jour afin de pouvoir prendre en compte les cas où le joueur a un niveau actuel inférieur à son meilleur niveau atteint.
- Dans la liste des prochaines récompenses, les récompenses déjà gagnées sont marquées d’une coche.
- La récompense de jalon est la prochaine que le joueur gagnera en progressant.
- La longueur des bulles d’aide des gadgets a été réduite.
- Les annonces « Placement impossible en raison d’un obstacle ! » et « Placement impossible à cause de la structure existante ! » n’apparaîtront plus sur l’ATH.
Corrections de bugs
- Correction d’un problème à cause duquel des informations de mission erronées apparaissaient lors des changements de zone.
- Correction des images qui étaient étirées dans le menu Stats de mission de l’écran des résultats.
- Une indication de touche d’action a été ajoutée dans le résumé des ouvertures de lamas pour les joueurs qui utilisent une manette.
- Correction d’un problème à cause duquel le panneau de confirmation des évolutions ne réagissait plus aux commandes de navigation.
- Correction d’un problème à cause duquel le texte d’aide sous la confirmation d’augmentation du niveau des héros et des schémas n’apparaissait que si les héros et schémas concernés étaient recyclables.
- Correction d’un problème à cause duquel l’icone de prochaine récompense n’apparaissait parfois pas près de la barre d’EXP sur l’écran Commandement.
- Correction des sous-titres pour qu’ils s’affichent correctement lors des cinématiques et dans l’ATH quand vous utilisez une résolution avec un format d’image inférieur.
- Correction d’un problème à cause duquel des compétences de héros n’apparaissaient pas correctement dans le jeu.
- Le message de confirmation de retrait de la Collection a été mis à jour afin d’indiquer un nom pour les défenseurs/survivants.
- Correction d’un problème à cause duquel le sélecteur d’objet à transformer ne se focalisait pas correctement sur la boîte de défilement du panneau des détails lorsque vous reveniez de l’écran d’inspection des objets.
- Correction d’un problème visuel qui empêchait la bonne mise à jour des statistiques des schémas d’arme/de piège quand vous amélioriez des avantages.
- Correction des indications de raccourcis qui manquaient quand vous changiez les préréglages de la partie.
- Correction d’un problème à cause duquel l’indicateur de munitions n’était pas affiché quand vous utilisiez R.O.S.I.E.
Performances
La réplication des objets a été optimisée afin de la rendre moins gourmande en bande passante et d’empêcher les problèmes de désynchronisation durant les combats les plus denses.
Héros
Le nouveau système de choix de héros est arrivé !
Le nouveau système de choix de héros est désormais disponible dans Sauver le monde ! Les héros ne sont plus associés à un ensemble d’avantages statiques qui définit leur style de jeu. À la place, ils ont désormais un avantage spécifique sur lequel ils s’appuient et vous pouvez en choisir d’autres qui correspondent à votre façon de jouer.
- Consultez notre article pour en savoir plus sur ce nouveau système, ou regardez notre vidéo ici !
- Nous sommes conscients que les changements apportés aux héros sont extrêmement nombreux, alors nous avons préparé un petit document pour vous aider à découvrir les différentes configurations possibles, histoire que vous puissiez mieux choisir quels héros déverrouiller avec vos jetons !
- Huit nouveaux héros ont été ajoutés. Vous les obtiendrez en terminant de nouvelles quêtes, lesquelles prolongent les séries de quêtes propres aux différentes classes et sont déverrouillées après la deuxième défense de bouclier antitempête de Morne-la-Vallée.
- Chaos, archétype (Soldat)
- Grincheux Luminex (Soldat)
- Fiancée de l’air, patrouilleuse (Constructeur)
- Magnus, conquérant (Constructeur)
- Destinée (Ninja)
- Hiro, exécuteur (Ninja)
- Rio, Valkyrie (Aventurier)
- Ramirez Ventura (Aventurier)
- Tous les joueurs recevront un paquet cadeau en se connectant. Ce paquet contient de l’EXP de héros, des matériaux d’évolution, du flux légendaire, des jetons de recrutement de héros et des manuels d’entraînement.
- Le montant des récompenses augmente avec le niveau du compte.
- Les jetons de recrutement de héros permettent de recruter des héros depuis la Collection. Ces jetons ne peuvent être utilisés que pour recruter des héros légendaires ou mythiques venant d’événements passés.
- Les autres matériaux peuvent être utilisés de façon normale dans la Collection pour recruter des héros rattachés à aucun événement.
- Tout joueur possédant Jess du vent d’hiver recevra un jeton de recrutement de héros supplémentaire, puisqu’elle restera une variante de Grizzly, exécuteur.
- Tous les héros ont été rendus éligibles pour la réinitialisation d’objet.
- Tous les héros de la Collection pourront être retirés gratuitement UNE SEULE FOIS. Cela ne concerne que les héros qui sont actuellement dans la Collection.
- Les héros mythiques qui sont actuellement en votre possession et qui octroient un avantage d’équipe octroieront rétroactivement leur avantage d’équipe.
- Carlos de Paille de fer et Anthony de Paille de fer n’octroient pas d’avantage d’équipe, car leur combinaison vous donne l’avantage d’équipe « B.A.S.E. à gros son ».
- Un grand nombre de héros qui n’étaient que des variantes sont désormais uniques. Ces héros ont maintenant un nom unique.
- Rareté
- Carlos de Paille de fer est désormais mythique.
- Soldats
- Ramirez, corps de combat a été renommée Ramirez, soldat goule.
- Lynx, centurion a été renommée Colonel Lynx.
- Coupe-têtes, écumeuse a été renommée Coupe-têtes, shrapnel.
- Rapace, écumeur a été renommé Rapace, distributeur de plomb.
- Lynx, reine de la chance a été renommée Lynx à 4 feuilles.
- Coupe-têtes, berserker a été renommée Coupe-têtes, massacreuse.
- Vaughn, agent double a été renommé Vaughn, agent clandestin.
- Marteau-pilon, terreur urbaine a été renommé Marteau-pilon, assaillant tactique.
- Coupe-têtes à la bannière étoilée a été renommée Coupe-têtes au drapeau étoilé.
- Constructeurs
- Danger du vendredi 13 a été renommé Kyle du vendredi 13.
- Thora, machiniste a été renommée Thora, foudroyeuse.
- Danger, constructeur antiémeute a été renommé Danger, spécialiste antiémeute.
- Taureau, démolitioniste a été renommé Taureau, saboteur.
- Fiancée de l’air a été renommée Fiancée de l’air, canonnière.
- Penny à la bannière étoilée a été renommée Penny, patriote.
- Rythme cinétique a été renommé Syd de Paille de fer.
- Finaude, constructrice de B.A.S.E. a été renommée Finaude, marathonienne.
- Ninjas
- Scorpion, lame mortelle a été renommé Scorpion, étoile mortelle.
- Scorch, ninja fulgurant a été renommé Scorch, tourbillonneur.
- Fiona, moissonneuse a été renommée Fiona, typhon.
- Luna, lotus trancheur a été renommée Luna, lotus mortel.
- Ken, assassin explosif a été renommé Ken, infiltrateur.
- Igor, ninja dim mak a été renommé Igor, médecin antipeste.
- Lamouraï, maître du shuriken a été renommé Lamouraï, ninja véloce.
- Aventuriers
- Avette, défricheuse a été renommée Avette, défricheuse de choc.
- A.C. à la bannière étoilée a été renommé A.C., ancienne gloire.
- Chercheur de trèfles a été renommé Sudard, intimideur.
- Aiglonne, éblouisseuse a été renommée Aiglonne, artificière.
- Avette, mitrailleuse à choc a été renommée Avette, interceptrice.
- Beetlejess, chasseuse a été renommée Beetlejess.
- Noms de compétences et d’avantages modifiés
- Impact sismique a été renommé Fracas sismique.
- Impact soutenu a été renommé Fracas soutenu.
- Mode élimination a été renommé Flammes glorieuses.
- Rareté
Compétences rééquilibrées
Pour compléter les changements apportés aux choix de héros, nous avons procédé à un rééquilibrage général. Quelques compétences ont donc été modifiées afin d’être mieux adaptées à nos nouveaux modèles. Désormais, nous aurons de meilleures bases sur lesquelles nous appuyer lorsque nous voudrons ajuster les compétences à l’avenir.
- Constructeur
- Charge du taureau
- Les dégâts de base ont été réduits de 156 à 104.
- Inflige désormais les dégâts par défaut à l’environnement (251 pts de dégâts de base à l’environnement)
- L.E.U.R.R.E.
- La durée de base a été réduite de 7 secondes à 6 secondes.
- L.E.U.R.R.E. peut désormais plus facilement profiter d’avantages qui réduisent son délai de récupération et augmentent sa durée. Nous avons donc effectué ce changement pour que cette compétence ne soit pas continuellement disponible lorsque vous jouez en équipe, mais sans nuire à la puissance de son contrôle de foule.
- La durée de base a été réduite de 7 secondes à 6 secondes.
- Pulsation plasma
- Les dégâts de base par coup ont été augmentés de 18 à 46.
- Cela fait longtemps que Pulsation plasma manque de puissance. Avec cette augmentation de ses dégâts, cette compétence devrait à présent être un choix viable pour les Constructeurs.
- Les dégâts de base par coup ont été augmentés de 18 à 46.
- R.O.S.I.E.
- Les dégâts de base ont été augmentés de 67 à 69.
- Charge du taureau
- Aventurier
- Bond éclipse
- Le coût en énergie a été augmenté de 10 à 15.
- Bond éclipse peut désormais plus facilement profiter d’un bon nombre d’avantages qui peuvent améliorer son efficacité. Nous avons donc effectué ce changement pour obliger les joueurs à utiliser leur énergie avec plus de parcimonie.
- Le bonus en vitesse de déplacement a été réduit de 33% à 30%.
- Le coût en énergie a été augmenté de 10 à 15.
- Fracas sismique (précédemment : Impact sismique)
- Les dégâts de base ont été augmentés de 98 à 114.
- Électro-tour
- La durée de l’étourdissement a été réduite de 0,75 s à 0,5 s.
- O.U.R.S.
- Les dégâts par coup ont été réduits de 16 à 13.
- Ce changement a pour but de forcer les joueurs à être plus actifs, mais sans réduire à néant les styles de jeu qui s’appuient sur O.U.R.S.
- Les dégâts par coup ont été réduits de 16 à 13.
- Bond éclipse
- Ninja
- Coup de pied faucheur
- Les dégâts de base ont été augmentés de 61 à 121.
- L’impact a été augmenté de 750 à 800.
- La durée de l’étourdissement a été réduite de 3 s à 2,5 s.
- Coup de pied faucheur permet toujours d’étourdir rapidement des ennemis, et ses dégâts ont été grandement augmentés afin d’en faire un choix offensif viable.
- Taillade du dragon
- Les dégâts de base ont été augmentés de 94 à 115.
- Bourrasque de kunaï
- Les dégâts de base ont été augmentés de 128 à 184.
- Bourrasque de kunaï étant un peu trop faible, nous augmentons sérieusement ses dégâts afin de compenser la difficulté de son utilisation.
- Les dégâts de base ont été augmentés de 128 à 184.
- Bombe fumigène
- Les dégâts de base par seconde ont été augmentés de 41 à 52.
- Shurikens
- Les dégâts de base ont été augmentés de 52 à 87.
- Le délai de récupération a été augmenté de 6 s à 10 s.
- Par défaut, la compétence transperce désormais les ennemis.
- Les dégâts ne sont plus multipliés si la compétence touche la tête d’un ennemi.
- En l’absence d’effet de perforation, les Shurikens n’ont jamais été très répandus et n’étaient vraiment viables que sur une poignée de Ninjas. La compétence de base aura donc désormais un effet de perforation à la place des dégâts des tirs dans la tête (qui étaient négligeables) et elle infligera beaucoup plus de dégâts.
- Coup de pied faucheur
- Soldat
- Grenade frag
- Le coût en énergie a été réduit de 45 à 30.
- Ce changement vous permet d’utiliser les 3 grenades à la suite.
- Les dégâts de base ont été augmentés de 101 à 103.
- L’impact a été réduit de 595 à 500.
- Le coût en énergie a été réduit de 45 à 30.
- Opération commando
- Les dégâts de base ont été réduits de 25 à 23.
- Gauche et droite
- Les dégâts de base ont été augmentés de 57 à 60.
- Le bonus aux dégâts des tirs dans la tête a été réduit de 75% à 50%.
- Onde de choc
- Les dégâts de base ont été augmentés de 91 à 102.
- L’impact a été réduit de 1650 à 1500.
- Cri de guerre
- Le coût en énergie a été réduit de 50 à 40.
- Grenade frag
Des avantages d’équipe ont été ajoutés !
Les avantages d’équipe sont de puissantes compétences qui s’activent avec un choix de héros précis. Si vous vous équipez des héros adéquats, vous déverrouillerez tout leur potentiel ! Remplissez simplement les critères d’activation ou choisissez un maximum de héros respectant ces critères afin de profiter autant que possible de ces avantages. Vous obtiendrez des avantages d’équipe de différentes façons, notamment au cours de l’histoire ou en guise de récompenses durant un événement. Les héros mythiques vous permettront également d’en obtenir ! Vous trouverez ci-dessous la liste des héros mythiques et des avantages d’équipe qu’ils vous confèrent.
- Exécuteur, ninja piquant
- Ombre infinie
- Pour chaque contributeur, augmente la durée de Posture furtive.
- Ombre infinie
- Carburo
- Péril salvateur
- Pour chaque contributeur, augmente les soins reçus selon le nombre d’ennemis proches.
- Péril salvateur
- Lycan
- Instinct de chasseur
- Pour chaque contributeur, les éliminations effectuées le soir et la nuit augmentent les dégâts et le vampirisme de mêlée.
- Instinct de chasseur
- Rio, agent de terrain
- Décharge éclipse
- Confère Canon éclipse toutes les quelques secondes.
- Décharge éclipse
- Kassandra Lynx
- Source bioénergétique
- Rend du bouclier équivalent à une portion de l’énergie perdue.
- Source bioénergétique
- Ramirez, maître grenadier
- Programme de fidélité
- Avec Tête froide actif, utiliser une compétence réduit le délai de récupération de toutes les compétences actives du Soldat et met fin à Tête froide.
- Programme de fidélité
- Kyle, constructeur méga
- Pièges surchargés
- Augmente les dégâts des pièges affectés par la B.A.S.E.
- Pièges surchargés
- Jess, éclaireuse éclipse
- Preuve d’élasticité
- Confère des charges de Bond éclipse supplémentaires mais réduit la portée.
- Preuve d’élasticité
- Calamité, as de la gâchette
- Transfert impulsif
- Les éliminations augmentent temporairement les dégâts pour tous les types d’armes. Ne peut être appliqué qu’une fois par type d’arme.
- Transfert impulsif
- Ragnarök
- Temps d’arrêt
- En subissant des dégâts de mêlée, congèle les Carcasses et ralentit les monstres de la brume.
- Temps d’arrêt
- Corbeau
- Frappe préventive
- Pour chaque contributeur, augmente les dégâts contre les ennemis ayant 100% de leurs PV.
- Frappe préventive
- Syd de Paille de fer
- B.A.S.E. à gros son
- Renforce les dégâts et le taux de critique à une certaine portée autour de la B.A.S.E.
- B.A.S.E. à gros son
- Zénith, maître du froid
- Dissipation facile
- Réduit la durée des altérations d’état élémentaires que vous subissez.
- Dissipation facile
- Ken, maître de l’épée
- Crochet du droit
- Pour chaque contributeur, votre prochaine attaque lourde après avoir utilisé une compétence coûte moins d’énergie.
- Crochet du droit
- L’Étoile occulte
- Effet boomerang
- Les shurikens vous reviennent après avoir frappé un mur en dur ou à leur expiration.
- Effet boomerang
- Wukong
- Mante bondissante
- Ajoute 2 sauts au Bond de la mante.
- Mante bondissante
Nouvelles combinaisons de héros et avantages !
Tous les avantages ont été ajustés et rééquilibrés. Nous les avons également distribués parmi les héros existants. Tous les héros pouvant être acquis dans le cours du jeu seront toujours des variantes de héros existants. Tous les héros ont un avantage standard, qui est conféré aux joueurs peu importe où ils sont affectés dans le choix de héros.
- Les héros affectés en tant que Commandant reçoivent une amélioration à leur avantage de base, comme indiqué ci-dessous.
- Remarque : les avantages standard sans texte spécifique indiquant une amélioration de Commandant auront simplement une amélioration numérique de leur efficacité quand ils sont affectés en tant que Commandant.
- Pour permettre les changements des avantages de classe, nous avons ajusté les compétences des héros. Au lieu de faire la liste des changements, nous indiquons les compétences de chacun des héros.
Soldats
- NOUVEAU – Avantages de classe
- NOUVEAU Tête froide
- Après 3 éliminations, augmente les dégâts des armes à distance de 35% et la stabilité de l’arme de 10% pendant 7 s.
- NOUVEAU Tir de suppression
- Les tirs consécutifs sur la même cible lui infligent 3% de dégâts supplémentaires. Peut se cumuler jusqu’à 5 fois.
- SUPPRIMÉ Tirs débilitants
- Alors que le jeu évolue, nous devons en réévaluer certains aspects. Ici, nous pensons que l’effet Vulnérabilité marche mieux dans de courtes fenêtres permettant de forts dégâts groupés. Le piège Sol glaçant est un bon exemple. Le tir soutenu est toujours une force des Soldats, mais en retirant Tirs débilitants, nous pouvons mieux utiliser Vulnérabilité pour de courts dégâts puissants.
- NOUVEAU Tête froide
- Faucon, spécialiste du soutien
- Force du combattant
- Réduit le coût en énergie de Cri de guerre.
- Compétences : Cri de guerre, Grenade frag, Opération commando
- Force du combattant
- Ramirez, soldat goule
- Éprouvé au combat
- Augmente la durée de Cri de guerre.
- Compétences : Cri de guerre, Grenade frag, Opération commando
- Éprouvé au combat
- Jonesy, cervivore
- Éprouvé au combat
- Augmente la durée de Cri de guerre.
- Compétences : Cri de guerre, Grenade frag, Opération commando
- Éprouvé au combat
- Banshee, forces spéciales
- Guerre totale
- Bonus de dégâts et de vitesse de déplacement pendant l’effet de Cri de guerre.
- Compétences : Cri de guerre, Grenade frag, Opération commando
- Guerre totale
- Ramirez, forces spéciales
- Guerre totale
- Bonus de dégâts et de vitesse de déplacement pendant l’effet de Cri de guerre.
- Compétences : Cri de guerre, Grenade frag, Opération commando
- Guerre totale
- Jonesy, forces spéciales
- Guerre totale
- Bonus de dégâts et de vitesse de déplacement pendant l’effet de Cri de guerre.
- Compétences : Cri de guerre, Grenade frag, Opération commando
- Guerre totale
- Colonel Lynx
- Initiative
- Réduit le délai de récupération de Cri de guerre.
- Compétences : Cri de guerre, Onde de choc, Grenade frag
- Initiative
- Faucon, centurion
- Rugissement féroce
- Augmente la portée d’application de Cri de guerre.
- Compétences : Cri de guerre, Onde de choc, Grenade frag
- Rugissement féroce
- Jonesy, sergent
- C’est pas fini
- Augmente la durée d’Opération commando.
- Compétences : Opération commando, Cri de guerre, Onde de choc
- C’est pas fini
- Ramirez d’anniversaire
- C’est pas fini
- Augmente la durée d’Opération commando.
- Compétences : Opération commando, Cri de guerre, Onde de choc
- C’est pas fini
- Coupe-têtes, shrapnel
- Déflagration
- Augmente les dégâts des fusils à pompe.
- Compétences : Onde de choc, Grenade frag, Cri de guerre
- Déflagration
- Ramirez, ligne rouge
- Visée rapide
- Augmente les dégâts/la cadence de tir des fusils de sniper.
- Compétences : Onde de choc, Grenade frag, Cri de guerre
- Visée rapide
- Rapace, distributeur de plomb
- Décharge critique
- Augmente les dégâts critiques des fusils à pompe.
- Compétences : Onde de choc, Grenade frag, Cri de guerre
- Décharge critique
- Jonesy, assaillant lapinesque
- Tir assuré
- Augmente les dégâts critiques des fusils de sniper.
- Compétences : Onde de choc, Grenade frag, Cri de guerre
- Tir assuré
- Jonesy, démolisseur
- Bombe à sous-munitions
- Grenade frag fait apparaître une grappe de petites grenades qui explosent.
- Amélioration de Commandant : Augmente les dégâts des petites grenades.
- Compétences : Grenade frag, Cri de guerre, Onde de choc
- Bombe à sous-munitions
- Lynx à 4 feuilles
- Création de grenades
- Éliminer des ennemis a une chance de générer des charges de Grenade frag.
- Compétences : Grenade frag, Cri de guerre, Onde de choc
- Création de grenades
- Lynx, guerrière des Highlands
- Tirez la chevillette
- Réduit le coût en énergie de Grenade frag.
- Compétences : Grenade frag, Cri de guerre, Onde de choc
- Tirez la chevillette
- Jonesy, molosse de guerre
- Havresac
- Augmente les charges de Grenade frag.
- Compétences : Grenade frag, Cri de guerre, Onde de choc
- Havresac
- Coupe-têtes, massacreuse
- Déflagration facile
- Réduit le coût en énergie d’Onde de choc.
- Compétences : Onde de choc, Cri de guerre, Grenade frag
- Déflagration facile
- Renégat, berserker
- Mèche courte
- Quand le bouclier se brise, réinitialise le délai de récupération d’Onde de choc.
- Amélioration de Commandant : Annule le coût, réduit la fenêtre de réactivation.
- Compétences : Onde de choc, Cri de guerre, Grenade frag
- Mèche courte
- Wukong
- Munitions explosives
- Éliminer des ennemis peut provoquer des explosions à effet de zone.
- Compétences : Grenade frag, Onde de choc, Cri de guerre
- Munitions explosives
- Chromium Ramirez
- Sentiment d’urgence
- Recharger quand les armes sont vides augmente le taux de régénération du bouclier.
- Amélioration de Commandant : Augmente encore la vitesse de rechargement et augmente l’effet de régénération du bouclier.
- Compétences : Cri de guerre, Grenade frag, Opération commando
- Sentiment d’urgence
- Jonesy, fou des balles
- Échauffement
- Tirer avec une arme à distance augmente vos dégâts et votre cadence de tir.
- Compétences : Cri de guerre, Grenade frag, Opération commando
- Échauffement
- Métalex Jonesy
- Détonation !
- Augmente les dégâts d’Opération commando.
- Amélioration de Commandant : Augmente la quantité de dégâts bonus et convertit le type de dégâts en énergie.
- Compétences : Opération commando, Cri de guerre, Grenade frag
- Détonation !
- Evelynn, agent double
- Où est ma gauche
- Éliminer des ennemis avec des pistolets réduit le délai de récupération actif de Gauche et droite.
- Compétences : Gauche et droite, Grenade frag, Onde de choc
- Où est ma gauche
- Vaughn, agent clandestin
- Dégâts des grenades
- Augmente les dégâts de Grenade frag.
- Compétences : Gauche et droite, Grenade frag, Onde de choc
- Dégâts des grenades
- Rio, gâchette facile
- Premier assaut
- Après avoir rechargé une arme d’assaut, les prochains tirs sont temporairement critiques.
- Compétences : Grenade frag, Gauche et droite, Onde de choc
- Premier assaut
- Calamité, as de la gâchette
- Six-coups
- Les 6 premiers tirs de pistolet ont des dégâts et un impact augmentés.
- Compétences : Gauche et droite, Cri de guerre, Opération commando
- Six-coups
- Carlos de Paille de fer
- Solo de basse
- Les éliminations prolongent la durée de Cri de guerre.
- Amélioration de Commandant : Augmente l’effet et ajoute un solo de basse qui déchire.
- Compétences : Onde de choc, Grenade frag, Opération commando
- Solo de basse
- Grincheux Luminex
- Halte au gaspillage
- Augmente la taille du chargeur des armes à distance.
- Compétences : Opération commando, Gauche et droite, Cri de guerre
- Halte au gaspillage
- Chaos, archétype
- Roi de l’esquive
- Utiliser Onde de choc augmente temporairement la vitesse de déplacement.
- Amélioration de Commandant : Ajoute temporairement de l’armure supplémentaire.
- Compétences : Onde de choc, Gauche et droite, Grenade frag
- Roi de l’esquive
- Grincheux, commando
- Encore sur la brèche
- Réduit le délai de récupération d’Opération commando.
- Compétences : Opération commando, Grenade frag, Onde de choc
- Encore sur la brèche
- Jonesy, second
- Encore sur la brèche
- Réduit le délai de récupération d’Opération commando.
- Compétences : Opération commando, Grenade frag, Onde de choc
- Encore sur la brèche
- Ramirez, soldat d’assistance
- Dégâts des armes d’assaut
- Augmente les dégâts des fusils d’assaut.
- Compétences : Grenade frag, Onde de choc, Opération commando
- Dégâts des armes d’assaut
- Chaos, soldat d’assistance
- Dégâts des armes d’assaut
- Augmente les dégâts des fusils d’assaut.
- Compétences : Grenade frag, Onde de choc, Opération commando
- Dégâts des armes d’assaut
- Ramirez, maître grenadier
- Boum étendu
- Augmente le rayon de Grenade frag.
- Compétences : Grenade frag, Opération commando, Onde de choc
- Boum étendu
- Coupe-têtes, terreur urbaine
- Pluie de balles
- Après avoir réussi un tir dans la tête, augmente temporairement les dégâts des tirs dans la tête et la cadence de tir.
- Compétences : Opération commando, Onde de choc, Grenade frag
- Pluie de balles
- Jonesy, soldat au crâne
- Recharge efficace
- Après avoir rechargé, les dégâts augmentent temporairement.
- Compétences : Opération commando, Onde de choc, Grenade frag
- Recharge efficace
- Marteau-pilon, assaillant tactique
- Dégâts critiques (fusil d’assaut)
- Augmente les dégâts critiques des fusils d’assaut.
- Compétences : Opération commando, Onde de choc, Grenade frag
- Dégâts critiques (fusil d’assaut)
- Ramirez, chasseuse au crâne
- Recharge efficace
- Après avoir rechargé, les dégâts augmentent temporairement.
- Compétences : Opération commando, Onde de choc, Grenade frag
- Recharge efficace
- Jonesy, survivaliste
- Survivaliste
- Éliminer des ennemis restaure des PV sur la durée.
- Compétences : Onde de choc, Grenade frag, Opération commando
- Survivaliste
- Coupe-têtes au drapeau étoilé
- Trésor de guerre
- Pendant Cri de guerre, vous avez une chance de récupérer des munitions à chaque élimination.
- Compétences : Cri de guerre, Grenade frag, Opération commando
- Trésor de guerre
- Jonesy à la bannière étoilée
- Récupération de munitions (fusil d’assaut)
- Toucher un ennemi avec un fusil d’assaut vous donne une chance de récupérer des munitions.
- Compétences : Onde de choc, Grenade frag, Opération commando
- Récupération de munitions (fusil d’assaut)
- Jonesy, voleur de cœurs
- Impact amélioré
- Augmente le rayon d’Onde de choc.
- Compétences : Onde de choc, Grenade frag, Opération commando
- Impact amélioré
- Corbeau
- Double choc
- Augmente les dégâts de Gauche et droite.
- Amélioration de Commandant : Les tirs de Gauche et droite provoquent des explosions.
- Compétences : Gauche et droite, Cri de guerre, Grenade frag
- Double choc
- Carburo
- Zip et zap
- Gauche et droite applique de l’infection énergétique.
- Amélioration de Commandant : Les tirs de Gauche et droite rebondissent sur les murs et transpercent les ennemis.
- Compétences : Gauche et droite, Onde de choc, Grenade frag
- Zip et zap
- Renégat, soldat de choc
- Effet Doppler
- Réduit le délai de récupération d’Onde de choc.
- Compétences : Onde de choc, Grenade frag, Opération commando
- Effet Doppler
- Ramirez, commando
- Encore sur la brèche
- Réduit le délai de récupération d’Opération commando.
- Compétences : Opération commando, Grenade frag, Onde de choc
- Encore sur la brèche
- Renégate, commando
- Encore sur la brèche
- Réduit le délai de récupération d’Opération commando.
- Compétences : Opération commando, Grenade frag, Onde de choc
- Encore sur la brèche
- Coupe-têtes des fêtes
- Présentez… armes !
- Éliminer des ennemis a une chance de créer un cadeau. Les cadeaux renforcent la vitesse de déplacement, les dégâts ou la régénération d’énergie.
- Compétences : Gauche et droite, Grenade frag, Cri de guerre
- Présentez… armes !
- Sergent Frimas
- Commando hivernal
- Tous les quelques coups, Opération commando tire une boule de neige explosive qui inflige des dégâts d’eau.
- Compétences : Opération commando, Gauche et droite, Grenade frag
- Commando hivernal
- Casse-noisette
- Folles nouvelles
- Infliger des dégâts avec une arme à distance confère des effets de Folie. Chaque effet augmente les dégâts, mais réduit la précision de l’arme. L’effet est retiré quand vous changez d’arme ou rechargez.
- Compétences : Gauche et droite, Onde de choc, Grenade frag
- Folles nouvelles
- Jonesy, voleur de cœurs déchu
- La haine comme moteur
- Après une élimination, vous recevez temporairement de l’énergie chaque seconde.
- Compétences : Grenade frag, Onde de choc, Gauche et droite
- La haine comme moteur
Constructeurs
- Avantages de classe :
- La B.A.S.E. se place désormais comme un piège, permettant aux Constructeurs d’utiliser davantage de compétences.
- Disponible dans la roue des pièges.
- Affecte les structures jusqu’à 4 carrés de distance.
- Augmente l’armure des structures affectées de 50 pts.
- Par défaut, ne renvoie plus les dégâts.
- La B.A.S.E. se place désormais comme un piège, permettant aux Constructeurs d’utiliser davantage de compétences.
- Surcharge cinétique
- Quand vous étourdissez un ennemi avec une attaque de mêlée, vous infligez 25 pts de dégâts dans un rayon d’un demi-carré.
- Les coups critiques de mêlée augmentent de 10% les dégâts d’impact de mêlée pendant 5 secondes. Peut se cumuler 5 fois.
- Harper, contrôleuse
- Préparer le terrain
- Réduit le délai de récupération de L.E.U.R.R.E.
- Compétences : L.E.U.R.R.E., Pulsation plasma, Charge du taureau
- Préparer le terrain
- Kyle du vendredi 13
- Esprit revanchard
- L.E.U.R.R.E. inflige des dégâts à ceux qui l’attaquent en mêlée.
- Compétences : L.E.U.R.R.E., Pulsation plasma, Charge du taureau
- Esprit revanchard
- Knox, constructeur ultra
- Modulation électrique
- Les structures liées à la B.A.S.E. regagnent des PV.
- Compétences : R.O.S.I.E., L.E.U.R.R.E., Pulsation plasma
- Modulation électrique
- Penny, constructrice ultra
- Modulation électrique
- Les structures liées à la B.A.S.E. regagnent des PV.
- Compétences : R.O.S.I.E., L.E.U.R.R.E., Pulsation plasma
- Modulation électrique
- Kyle, constructeur ultra
- Modulation électrique
- Les structures liées à la B.A.S.E. regagnent des PV.
- Compétences : R.O.S.I.E., L.E.U.R.R.E., Pulsation plasma
- Modulation électrique
- Finaude, sentinelle
- Illusion durable
- Augmente la durée de L.E.U.R.R.E.
- Compétences : L.E.U.R.R.E., R.O.S.I.E., Pulsation plasma
- Illusion durable
- Taureau, gardien
- Chances de coup critique (outils)
- Augmente le taux de critique des outils offensifs.
- Compétences : Charge du taureau, Pulsation plasma, L.E.U.R.R.E..
- Chances de coup critique (outils)
- Harper, machiniste
- Pièges robustes
- Augmente la durabilité des pièges.
- Compétences : Pulsation plasma, R.O.S.I.E., L.E.U.R.R.E..
- Pièges robustes
- Thora, foudroyeuse
- Sols électrifiés
- Les ennemis dans la zone affectée par la B.A.S.E. subissent des dégâts d’énergie périodiques.
- Compétences : Pulsation plasma, Charge du taureau, L.E.U.R.R.E..
- Sols électrifiés
- Kyle, protecteur
- B.A.S.E. motivante
- Régénère les PV à l’intérieur de la B.A.S.E.
- Compétences : Charge du taureau, R.O.S.I.E., Pulsation plasma
- B.A.S.E. motivante
- Danger, spécialiste antiémeute
- Coup de chaud
- Réduit le délai de récupération de Pulsation plasma.
- Compétences : Pulsation plasma, Charge du taureau, L.E.U.R.R.E..
- Coup de chaud
- Izza, constructrice antiémeute
- Déflagration plasma
- Pulsation plasma produit une onde plasma qui inflige des dégâts d’énergie lorsqu’elle est déclenchée.
- Compétences : Pulsation plasma, Charge du taureau, L.E.U.R.R.E..
- Déflagration plasma
- Kyle, constructeur balèze
- B.A.S.E. nécrophage
- La B.A.S.E. explose après qu’un certain nombre d’ennemis est mort à proximité.
- Compétences : L.E.U.R.R.E.., R.O.S.I.E., Charge du taureau
- B.A.S.E. nécrophage
- Penny, démolitioniste
- Explosions accélérées
- Augmente les dégâts des armes explosives.
- Compétences : L.E.U.R.R.E., Pulsation plasma, Charge du taureau
- Explosions accélérées
- Taureau, saboteur
- Attention, surprise !
- L.E.U.R.R.E. explose quand il est détruit ou quand il expire.
- Compétences : L.E.U.R.R.E., Pulsation plasma, Charge du taureau
- Attention, surprise !
- Démo 8 bits
- Machine à endurer
- Utiliser une compétence réduit la baisse de durabilité des armes pendant les prochains tirs.
- Compétences : L.E.U.R.R.E., Pulsation plasma, Charge du taureau
- Machine à endurer
- Penny, technicienne rétro
- Dysfonctionnement
- Augmente le rayon d’explosion des orbes de Pulsation plasma.
- Amélioration de Commandant : Déploie toutes les boules en même temps et augmente les dégâts.
- Compétences : Pulsation plasma, R.O.S.I.E., L.E.U.R.R.E..
- Dysfonctionnement
- Fiancée de l’air, canonnière
- Guerre avec R.O.S.I.E.
- R.O.S.I.E. inflige plus de dégâts.
- Amélioration de Commandant : Convertit le type de dégâts en énergie.
- Compétences : R.O.S.I.E., Pulsation plasma, L.E.U.R.R.E..
- Guerre avec R.O.S.I.E.
- Krampus
- Récolte de charbon
- Chaque élimination avec R.O.S.I.E augmente les dégâts de R.O.S.I.E.
- Compétences : R.O.S.I.E., Pulsation plasma, L.E.U.R.R.E..
- Récolte de charbon
- Fiancée de l’air, patrouilleuse
- Logiciel
- Augmente l’efficacité en énergie des attaques lourdes des outils offensifs.
- Compétences : Pulsation plasma, R.O.S.I.E., L.E.U.R.R.E..
- Logiciel
- Magnus, conquérant
- Poussez-vous de là
- L.E.U.R.R.E. inflige des dégâts périodiques aux ennemis dans le rayon d’attraction.
- Compétences : L.E.U.R.R.E.., R.O.S.I.E., Charge du taureau
- Poussez-vous de là
- Roi des glaces
- Château de glace
- B.A.S.E. immobilise les ennemis se trouvant sur les structures affectées par la B.A.S.E.
- Amélioration de Commandant : Les ennemis qui attaquent les structures affectées par la B.A.S.E. se font congeler.
- Compétences : R.O.S.I.E., L.E.U.R.R.E.., Charge du taureau
- Château de glace
- Kyle, constructeur méga
- Méga B.A.S.E.
- Augmente la connectivité de la B.A.S.E.
- Compétences : Pulsation plasma, R.O.S.I.E., Charge du taureau
- Méga B.A.S.E.
- Danger, réparateur
- Correctif
- Augmente le taux de réparation des structures.
- Compétences : Pulsation plasma, R.O.S.I.E, Charge du taureau
- Correctif
- Penny, chat-structrice
- Charge fréquente
- Réduit le délai de récupération de Charge du taureau.
- Compétences : Charge du taureau, R.O.S.I.E., Pulsation plasma
- Charge fréquente
- Penny, électro-pulseuse
- Confinement total
- B.A.S.E. renvoie désormais les dégâts.
- Compétences : R.O.S.I.E., Pulsation plasma, Charge du taureau
- Confinement total
- Penny, patriote
- Annulation d’urgence
- Quand votre bouclier se brise, le délai de récupération de Charge du taureau est réinitialisé instantanément.
- Amélioration de Commandant : Annule le coût, réduit la fenêtre de réactivation.
- Compétences : Charge du taureau, Pulsation plasma, R.O.S.I.E.
- Annulation d’urgence
- Penny, fonçeuse
- Attaques dynamiques
- Augmente les dégâts des outils offensifs.
- Compétences : R.O.S.I.E., Charge du taureau, Pulsation plasma
- Attaques dynamiques
- Syd de Paille de fer
- Surcharge maximale
- Augmente les dégâts de Surcharge cinétique.
- Compétences : R.O.S.I.E., L.E.U.R.R.E.., Charge du taureau
- Surcharge maximale
- Izza, spécialiste du plasma
- Pulsation renforcée
- Augmente les dégâts de Pulsation plasma.
- Compétences : Pulsation plasma, L.E.U.R.R.E.., Charge du taureau
- Pulsation renforcée
- Penny la lapine
- Surcharge plasma
- Réduit le coût en énergie de Pulsation plasma.
- Compétences : Pulsation plasma, L.E.U.R.R.E.., Charge du taureau
- Surcharge plasma
- Kyle, constructeur de B.A.S.E.
- Architecture élégante
- Augmente les PV des structures dans la zone d’effet de la B.A.S.E.
- Compétences : Charge du taureau, R.O.S.I.E., Pulsation plasma
- Architecture élégante
- Finaude, marathonienne
- Charge longue
- Augmente la distance de Charge du taureau.
- Compétences : Charge du taureau, R.O.S.I.E., Pulsation plasma
- Charge longue
- Penny, gardienne
- Chances de coup critique (outils)
- Augmente le taux de critique des outils offensifs.
- Compétences : Charge du taureau, Pulsation plasma, L.E.U.R.R.E..
- Chances de coup critique (outils)
- Knox, gardien
- Chances de coup critique (outils)
- Augmente le taux de critique des outils offensifs.
- Compétences : Charge du taureau, plasma Pulse, L.E.U.R.R.E..
- Chances de coup critique (outils)
Ninjas
- Avantages de classe :
- Bond de la mante
- Permet de bondir une deuxième fois en étant en l’air sans consommer d’énergie.
- Immunise contre les dégâts de chute.
- Posture furtive
- Éliminer un ennemi avec une arme de mêlée confère 60 pts d’armure et 15% de vitesse de déplacement pendant 4 secondes.
- Ne se déclenche plus à partir de Shurikens ou Taillade du dragon par défaut.
- Bond de la mante
- Luna, bagarreuse
- Coup de pied rapide
- Réduit le délai de récupération de Coup de pied faucheur.
- Compétences : Coup de pied faucheur, Taillade du dragon, Bombe fumigène
- Coup de pied rapide
- Crash, ninja pied-de-pierre
- Pied ardent
- Augmente les dégâts de Coup de pied faucheur.
- Amélioration de Commandant : Augmente encore les dégâts et convertit le type de dégâts en énergie.
- Compétences : Coup de pied faucheur, Bombe fumigène, Shurikens
- Pied ardent
- Edge, escarmoucheur
- Lancer d’expert
- Réduit le coût en énergie de Shurikens.
- Compétences : Shurikens, Taillade du dragon, Coup de pied faucheur
- Lancer d’expert
- Sarah, experte des câlins
- Queue du dragon
- Taillade du dragon laisse une traînée d’énergie persistante infligeant des dégâts périodiques aux ennemis.
- Amélioration de Commandant : Immobilise les cibles affectées et augmente l’effet.
- Compétences : Taillade du dragon, Shurikens, Coup de pied faucheur
- Queue du dragon
- Scorpion, étoile mortelle
- Shurikens corrosifs
- Shurikens infecte les cibles, leur infligeant des dégâts d’énergie sur la durée.
- Compétences : Shurikens, Coup de pied faucheur, Taillade du dragon
- Shurikens corrosifs
- Crash, lame mortelle
- Frappes corrosives
- Les coups critiques des armes de mêlée infligent des dégâts sur la durée.
- Amélioration de Commandant : Augmente les dégâts infligés et immobilise les cibles infectées.
- Compétences : Shurikens, Coup de pied faucheur, Taillade du dragon
- Frappes corrosives
- Mari, voleuse d’énergie
- Rebond
- Coup de pied faucheur rend de l’énergie à chaque ennemi touché.
- Compétences : Coup de pied faucheur, Taillade du dragon, Bombe fumigène
- Rebond
- Sarah, alchimiste
- Vapeurs médicinales
- Bombe fumigène soigne désormais les alliés qui entrent dans la zone affectée.
- Compétences : Bombe fumigène, Shurikens, Taillade du dragon
- Vapeurs médicinales
- Scorch, tourbillonneur
- Désarçonnement
- Augmente l’impact de Coup de pied faucheur.
- Amélioration de Commandant : Ajoute un effet d’étourdissement à Coup de pied faucheur.
- Compétences : Coup de pied faucheur, Bombe fumigène, Taillade du dragon
- Désarçonnement
- Mari, ninja fulgurant
- Confusion du dragon
- Quand votre bouclier se brise, une déflagration à effet de zone étourdit les ennemis proches.
- Amélioration de Commandant : Ajoute des dégâts à la déflagration.
- Compétences : Coup de pied faucheur, Bombe fumigène, Taillade du dragon
- Confusion du dragon
- Sarah, moissonneuse
- Vraiment faux
- Les attaques à la faux infligent des dégâts supplémentaires aux ennemis immobilisés.
- Amélioration de Commandant : Les attaques à la faux immobilisent.
- Compétences : Bombe fumigène, Shurikens, Taillade du dragon
- Vraiment faux
- Fiona, typhon
- Leçon d’anatomie
- Augmente le taux de critique des haches, faux et épées.
- Compétences : Bombe fumigène, Shurikens, Taillade du dragon
- Leçon d’anatomie
- Luna, lotus mortel
- Des petits trous
- Augmente les dégâts des lances contre les ennemis infectés.
- Amélioration de Commandant : Les coups à la lance infectent les cibles, qui subissent des dégâts sur la durée.
- Compétences : Shurikens, Bombe fumigène, Coup de pied faucheur
- Des petits trous
- Edge, lotus trancheur
- Fureur acérée
- Augmente l’efficacité en énergie des attaques lourdes à la lance.
- Compétences : Shurikens, Bombe fumigène, Coup de pied faucheur
- Fureur acérée
- Ken, infiltrateur
- Fumigène infini
- Augmente le rayon de la bombe fumigène.
- Compétences : Bombe fumigène, Shurikens, Taillade du dragon
- Fumigène infini
- Igor, médecin antipeste
- Poches profondes
- Réduit le coût de Bombe fumigène.
- Compétences : Bombe fumigène, Shurikens, Taillade du dragon
- Poches profondes
- Lycan
- Traqueur nocturne
- Augmente la vitesse de déplacement de nuit.
- Amélioration de Commandant : Augmente le bonus de vitesse de déplacement de nuit et réduit le coût des compétences de Ninja.
- Compétences : Taillade du dragon, Bourrasque de kunaï, Coup de pied faucheur
- Traqueur nocturne
- L’Ombre occulte
- Aura corrompue
- En Posture furtive, vous gagnez une aura qui inflige des dégâts aux ennemis autour du joueur.
- Compétences : Taillade du dragon, Shurikens, Bombe fumigène
- Aura corrompue
- Destinée
- Épée facile
- Augmente l’efficacité en énergie des attaques lourdes à l’épée.
- Compétences : Coup de pied faucheur, Shurikens, Bourrasque de kunaï
- Épée facile
- Hiro, exécuteur
- Collection de kunaï
- Éliminer des ennemis avec Bourrasque de kunaï réduit son délai de récupération.
- Compétences : Bourrasque de kunaï, Taillade du dragon, Bombe fumigène
- Collection de kunaï
- Kassandra Lynx
- Panier percé
- Après avoir utilisé Bourrasque de kunaï, vous recevez Chute lente, permettant d’infliger de dégâts supplémentaires en l’air.
- Amélioration de Commandant : Augmente les dégâts infligés en volant.
- Compétences : Bourrasque de kunaï, Shurikens, Bombe fumigène
- Panier percé
- Sarah, anti-câlins
- Charge rapide
- Les éliminations avec une arme de mêlée restaurent de l’énergie.
- Compétences : Bourrasque de kunaï, Bombe fumigène, Shurikens
- Charge rapide
- L’Étoile occulte
- Gerbe d’étoiles
- Tous les shurikens sont lancés instantanément dans un mouvement circulaire qui se propage.
- Compétences : Shurikens, Coup de pied faucheur, Bombe fumigène
- Gerbe d’étoiles
- Exécuteur, ninja piquant
- Kunaï-hilation
- Les kunaï explosent à l’impact, infligeant des dégâts d’énergie dans un rayon d’effet.
- Compétences : Bourrasque de kunaï, Shurikens, Taillade du dragon
- Kunaï-hilation
- Scorch, ninja dragon
- Ailes du dragon
- Augmente la longueur de la Taillade du dragon.
- Amélioration de Commandant : Augmente la portée de Taillade du dragon et augmente les dégâts.
- Compétences : Taillade du dragon, Shurikens, Bombe fumigène
- Ailes du dragon
- Sarah Hotep
- Retour du dragon
- Réduit le coût de la Taillade du dragon.
- Compétences : Taillade du dragon, Shurikens, Bombe fumigène
- Retour du dragon
- Ken, ninja agile
- Célérité
- Augmente la vitesse de déplacement.
- Compétences : Taillade du dragon, Shurikens, Bombe fumigène
- Célérité
- Mari, ninja dim mak
- Ceinture pratique
- Réduit le délai de récupération de Bombe fumigène.
- Compétences : Bombe fumigène, Shurikens, Taillade du dragon
- Ceinture pratique
- Ken, marque bleue
- Assassinat
- Infliger des dégâts de mêlée augmente les dégâts infligés par les armes de mêlée.
- Compétences : Shurikens, Taillade du dragon, Bombe fumigène
- Assassinat
- Sarah, assassin
- Assassinat
- Infliger des dégâts de mêlée augmente les dégâts infligés par les armes de mêlée.
- Compétences : Shurikens, Taillade du dragon, Bombe fumigène
- Assassinat
- Sarah, assassin du lotus
- Assassinat
- Infliger des dégâts de mêlée augmente les dégâts infligés par les armes de mêlée.
- Compétences : Shurikens, Taillade du dragon, Bombe fumigène
- Assassinat
- Ken, assassin du lotus
- Assassinat
- Infliger des dégâts de mêlée augmente les dégâts infligés par les armes de mêlée.
- Compétences : Shurikens, Taillade du dragon, Bombe fumigène
- Assassinat
- Sarah, maître du shuriken
- Cascade
- Lance des shurikens supplémentaires.
- Compétences : Shurikens, Bombe fumigène, Taillade du dragon
- Cascade
- Lamouraï, ninja véloce
- Jet rapide
- Réduit le délai de récupération de Shurikens.
- Compétences : Shurikens, Bombe fumigène, Taillade du dragon
- Jet rapide
- Ken, maître de l’épée
- Lame légendaire
- Inflige des dégâts d’épée supplémentaires quand la Posture furtive est active.
- Compétences : Bombe fumigène, Shurikens, Taillade du dragon
- Lame légendaire
- Sarah, assassin de jade
- Assassinat
- Infliger des dégâts de mêlée augmente les dégâts infligés par les armes de mêlée.
- Compétences : Shurikens, Taillade du dragon, Bombe fumigène
- Assassinat
Aventuriers
- Avantages de classe :
- Charge antimatériel est désormais l’attaque lourde à la pioche par défaut de tous les Aventuriers.
- Décoche un coup de poing qui détruit les structures et récolte leurs matériaux.
- Inflige 50 pts de dégâts et 240 pts d’impact aux ennemis.
- Coût : 45 pts d’énergie
- Délai de récupération : 0
- État de grâce
- Après 5 coups d’affilée avec une pioche, la vitesse de déplacement augmente de 7,5% et les dégâts de la pioche augmentent de 25%. L’effet est retiré quand vous changez d’arme.
- Permet de voir les coffres à travers les murs à une certaine distance.
- Lama à butin
- Les fragments de lama créent désormais le lama à butin sur place, au lieu de conférer la compétence Lama à butin.
- Le lama à butin dure 10 minutes, avec un décompte affiché.
- Nous voulons que le lama à butin soit une récompense enthousiasmante. En bloquant l’une des vos compétences, cela pouvait forcer les joueurs à faire des choix désagréables.
- Nous voulons désormais que les joueurs ignorent un lama à butin parce qu’ils n’ont pas besoin du butin, et non pas parce qu’il risque de réduire leur choix de compétences.
- Charge antimatériel est désormais l’attaque lourde à la pioche par défaut de tous les Aventuriers.
- Grizzly, exécuteur
- Ours inépuisable
- Augmente la durée d’O.U.R.S.
- Compétences : O.U.R.S., Fracas sismique, Bond éclipse
- Ours inépuisable
- Aiglonne, éclaireuse
- Éclipse efficace
- Augmente le bonus de vitesse de déplacement de Bond éclipse.
- Amélioration de Commandant : Augmente encore le bonus et augmente la distance de téléportation.
- Compétences : Bond éclipse, Électro-tour, Fracas sismique
- Éclipse efficace
- Jess, éclaireuse
- Éclipse efficace
- Augmente le bonus de vitesse de déplacement de Bond éclipse.
- Amélioration de Commandant : Augmente encore le bonus et augmente la distance de téléportation.
- Compétences : O.U.R.S., Électro-tour, Fracas sismique
- Éclipse efficace
- A.C., éclaireur
- Éclipse efficace
- Augmente le bonus de vitesse de déplacement de Bond éclipse.
- Amélioration de Commandant : Augmente encore le bonus et augmente la distance de téléportation.
- Compétences : Bond éclipse, Électro-tour, Fracas sismique
- Éclipse efficace
- Sudard, première ligne
- Ligne de faille
- Réduit le délai de récupération de Fracas sismique.
- Compétences : Fracas sismique, Électro-tour, Bond éclipse
- Ligne de faille
- Avette, défricheuse de choc
- Électrochoc
- Électro-tour inflige des dégâts d’impact supplémentaires.
- Compétences : Électro-tour, O.U.R.S., Bond éclipse
- Électrochoc
- A.C., défricheur
- Capaciteur
- Augmente les dégâts d’Électro-tour.
- Compétences : Électro-tour, O.U.R.S., Bond éclipse
- Capaciteur
- A.C., ancienne gloire
- Matrice d’impossibilité
- Augmente la réduction du délai de récupération d’O.U.R.S. et d’Électro-tour en utilisant un fragment chargeur.
- Compétences : Électro-tour, O.U.R.S., Bond éclipse
- Matrice d’impossibilité
- Sudard, flamboyeur
- Flammes glorieuses
- Bond éclipse augmente temporairement les dégâts des pistolets.
- Compétences : Bond éclipse, Électro-tour, O.U.R.S.
- Flammes glorieuses
- Jess, fureteuse du frimas
- Création de fragments
- Les éliminations peuvent rapporter un fragment chargeur.
- Compétences : O.U.R.S., Électro-tour, Bond éclipse
- Création de fragments
- Sudard, intimideur
- Regard d’ours
- L’O.U.R.S. tire désormais des rayons qui infligent des dégâts d’énergie.
- Compétences : O.U.R.S., Électro-tour, Bond éclipse
- Regard d’ours
- Aiglonne, artificière
- Cadeau d’adieu
- Bond éclipse tire des feux d’artifice qui infligent des dégâts sur la durée aux ennemis dans la zone d’effet.
- Compétences : Bond éclipse, Électro-tour, Fracas sismique
- Cadeau d’adieu
- A.C., éblouisseur
- Rechargement éclipse
- Réduit le temps nécessaire pour recharger une charge de Bond éclipse.
- Compétences : Bond éclipse, Électro-tour, Fracas sismique
- Rechargement éclipse
- Jess, amie des O.U.R.S.
- Fragment de tête
- Les éliminations avec des tirs dans la tête peuvent rapporter un fragment chargeur.
- Compétences : O.U.R.S., Bond éclipse, Fracas sismique
- Fragment de tête
- Avette, interceptrice
- Éclipse fertile
- Éliminer des ennemis peu après avoir utilisé Bond éclipse vous rend la charge de Bond éclipse.
- Compétences : Bond éclipse, Électro-tour, Fracas sismique
- Éclipse fertile
- Grizzly, mitrailleur à choc
- Course étourdissante
- Traverser des ennemis avec Bond éclipse les étourdit.
- Compétences : Bond éclipse, Électro-tour, Fracas sismique
- Course étourdissante
- Fatal, fragmenteur sauvage
- Électricité statique
- Les ennemis touchés par Électro-tour subissent des dégâts périodiques supplémentaires.
- Compétences : Électro-tour, O.U.R.S., Bond éclipse
- Électricité statique
- Crépuscule, la sanguine
- Siphon éclipse
- Traverser les ennemis à l’aide d’un Bond éclipse rend des PV à soi-même.
- Compétences : Bond éclipse, Électro-tour, Fracas sismique
- Siphon éclipse
- Rio, Valkyrie
- Coup de poing cinétique
- Augmente l’impact et le repoussement de Charge antimatériel.
- Compétences : Bond éclipse, Fracas sismique, O.U.R.S.
- Coup de poing cinétique
- Ramirez Ventura
- Frappe chiroursgicale
- Augmente la portée d’attaque d’O.U.R.S. et augmente les dégâts selon la distance avec les ennemis.
- Compétences : O.U.R.S., Bond éclipse, Fracas sismique
- Frappe chiroursgicale
- Zénith, maître du froid
- Tir glacial
- Les coups critiques des fusils de sniper appliquent de l’infection d’eau.
- Amélioration de Commandant : Les coups critiques des fusils de sniper congèlent les ennemis.
- Compétences : Bond éclipse, O.U.R.S., Électro-tour
- Tir glacial
- Ragnarök
- Retour à l’envoyeur
- Fracas sismique revient à son point d’impact initial.
- Amélioration de Commandant : Augmente les dégâts du deuxième passage.
- Compétences : Fracas sismique, Électro-tour, Bond éclipse
- Retour à l’envoyeur
- Rio, agent de terrain
- Canon éclipse
- Pendant un Bond éclipse, l’arme à distance équipée tire un projectile qui transperce les ennemis et inflige des dégâts d’énergie.
- Compétences : Bond éclipse, O.U.R.S., Fracas sismique
- Canon éclipse
- A.C., assaillant
- Fracas soutenu
- Réduit le coût en énergie de Fracas sismique.
- Compétences : Fracas sismique, O.U.R.S., Bond éclipse
- Fracas soutenu
- A.C., électro-spécialiste
- Hausse de tension
- Augmente les dégâts de l’Électro-tour.
- Compétences : Électro-tour, Bond éclipse, Fracas sismique
- Hausse de tension
- A.C., pionnier
- Berzerkours
- Augmente les dégâts infligés et la cadence de tir d’O.U.R.S.
- Compétences : O.U.R.S., Électro-tour, Bond éclipse
- Berzerkours
- Quinn, pionnière
- Berzerkours
- Augmente les dégâts infligés et la cadence de tir d’O.U.R.S.
- Compétences : O.U.R.S., Électro-tour, Bond éclipse
- Berzerkours
- Jess, pionnière
- Berzerkours
- Augmente les dégâts infligés et la cadence de tir d’O.U.R.S.
- Compétences : O.U.R.S., Électro-tour, Bond éclipse
- Berzerkours
- Jess, éclaireuse éclipse
- Éclipses en série
- Bond éclipse dispose de charges supplémentaires.
- Compétences : Bond éclipse, Électro-tour, O.U.R.S.
- Éclipses en série
- Jess, prospectrice
- Vive le travail
- Augmente les dégâts des outils de collecte.
- Compétences : O.U.R.S., Fracas sismique, Bond éclipse
- Vive le travail
- Archéolo-Jess
- Coût de frappe
- Réduit le coût de Charge antimatériel.
- Compétences : O.U.R.S., Fracas sismique, Bond éclipse
- Coût de frappe
- A.C., traqueur de sang
- Poings de fer
- Augmente les dégâts de Charge antimatériel contre les ennemis.
- Compétences : O.U.R.S., Fracas sismique, Bond éclipse
- Poings de fer
- Fatal, chasseur
- Tir à la hanche
- Augmente les dégâts des pistolets.
- Compétences : Bond éclipse, O.U.R.S., Fracas sismique
- Tir à la hanche
- Beetlejess
- Maximisation du tir
- Augmente les dégâts des coups critiques des pistolets.
- Compétences : Bond éclipse, O.U.R.S., Fracas sismique
- Maximisation du tir
- Anthony de Paille de fer
- Quatre sur le sol
- Fracas sismique crée une zone palpitante au bout de sa portée, infligeant des dégâts et attirant les ennemis.
- Compétences : Fracas sismique, Électro-tour, Bond éclipse
- Quatre sur le sol
- Jess du vent d’hiver
- Ours inépuisable
- Augmente la durée d’O.U.R.S.
- Compétences : O.U.R.S., Fracas sismique, Bond éclipse
- Ours inépuisable
- Reine des glaces
- Froid au toucher
- Tous les dégâts sont augmentés contre les ennemis congelés.
- Amélioration de Commandant : Fracas sismique peut congeler les ennemis.
- Compétences : Fracas sismique, Électro-tour, Bond éclipse
- Froid au toucher
- Sarah, experte des câlins est disponible dans la boutique d’événement.
- Disponible le 28 février.
- Jonesy, voleur de cœurs déchu peut être obtenu via la quête Tempête d’amour.
- De rareté légendaire.
- Avantage – La haine comme moteur
- Après une élimination, vous recevez temporairement de l’énergie chaque seconde.
- Sarah, anti-câlins peut être obtenue via la quête Tempête d’amour.
- De rareté légendaire.
- Avantage – Charge rapide
- Les éliminations avec une arme de mêlée restaurent de l’énergie.
- Nous avons prolongé jusqu’à la 8.20 la période de disponibilité des héros suivants dans la boutique d’événement :
- Zénith, maître du froid
- Wukong
- Kassandra Lynx
Corrections de bugs
- Il n’est plus possible de placer L.E.U.R.R.E. par-dessus R.O.S.I.E.
- L’O.U.R.S. et la tourelle flottante ne sont plus confus quand ils ciblent des ennemis proches d’une aéroplanche.
Armes et objets
- L’arbalète Crève-cœur revient dans la boutique hebdomadaire.
- Tire un carreau qui retombe au fil de sa course et transperce les ennemis.
- Disponible jusqu’au 7 mars à 1h du matin (heure centrale européenne).
- Piège glaçant inflige désormais 25% de vulnérabilité, quel que soit l’élément.
- Des armes Vindertech de qualité épique et légendaire ont été ajoutées dans les lamas piñatas.
- Cela concerne aussi les lamas à rayons X que vous pouvez acheter avec des V-bucks et les lamas à butin de Troll légendaires.
- Les pièces quotidiennes ont été retirées.
- Les quêtes quotidiennes offrent désormais 240 lingots d’or, et non plus 100 pièces quotidiennes.
- Les récompenses en V-bucks des quêtes légendaires sont inchangées.
- Les objets de la boutique hebdomadaire qui coûtaient des pièces quotidiennes coûtent désormais des pièces d’or.
- Ancien prix : 700 pièces quotidiennes
- Nouveau prix : 1680 lingots d’or
- Toutes les pièces quotidiennes existantes ont été converties au taux de 240 lingots d’or pour 100 pièces quotidiennes.
Corrections de bugs
- Le schéma du fusil de sniper Yeoman ne prend plus de place dans l’inventaire.
- Correction d’un problème à cause duquel les objets retirés de la Collection n’octroyaient pas d’amélioration d’avantage quand on les recyclait.
- Correction d’un problème graphique sur la Machine à écrire en ténébrante.
- Correction d’un problème affectant la cadence de tir des armes automatiques à rafale.
- Le piège Accélérateur ne perd plus en durabilité quand le joueur se tient sur le piège sans un hoverboard ou une aéroplanche.
Jouabilité
- Mise à jour visuelle de Villeplanche
- Comprend désormais un écosystème lacustre.
- L’onglet « Section » a été retiré de l’écran d’inventaire en jeu.
- Nous sommes en train de l’améliorer et nous le rétablirons plus tard.
- Tourelle flottante : les dégâts par coup ont été réduits de 15 à 12.
- Mine de proximité :
- Le temps de rechargement a été réduit de 200 s à 60 s.
- Le nombre initial de charges a été augmenté de 2 à 4.
- Augmentation des charges bonus obtenues grâce aux améliorations de l’arbre de talent, de 1 à 3 pour chaque amélioration (désormais, 10 charges maximum).
- Les dégâts ont été réduits de 230 à 183.
- Ne repousse plus.
- La stabilité a été améliorée lorsque vous placez des rails et des B.A.S.E. avec la configuration de manette Spécialité construction.
- Les aéroplanches peuvent désormais être détruites par la lave.
- Les aéroplanches ne sont plus ralenties quand vous montez sur des rampes.
- Les geysers peuvent désormais affecter les aéroplanches.
- Les aéroplanches ne peuvent plus être poussées avec des armes à impact élevé.
Corrections de bugs
- Correction des collisions avec des éléments invisibles lorsque vous passiez sur une zone d’atterrissage de ballon météo avec une aéroplanche.
- Correction d’un problème à cause duquel votre aéroplanche pouvait être enfoncée dans le sol pour les autres joueurs.
Ennemis
- Tempête d’amour
- Des Lobeurs infectieux veulent répandre l’amour autour d’eux et apparaîtront dans les premières zones du jeu.
- Attention : parfois, l’amour fait mal !
- Les Fracasseurs ont retrouvé leur apparence normale et leurs variantes Krampus sont retournées vivre dans les contrées gelées du nord.
Corrections de bugs
- Correction d’un problème à cause duquel les Mimics disparaissaient s’ils étaient bloqués à la fin de leur interaction.
- Correction d’un problème à cause duquel certaines armes n’infligeaient aucun dégât au roi de la tempête.
Art et animation
- Les héros de votre Section de héros rejoindront le Commandant dans l’interface du centre de commandement.
Son
- Les musiques des zones forestières ont été mises à jour.
- De nouvelles musiques ont été ajoutées aux zones des lacs.
- De nombreuses mises à jour ont été apportées aux sons et aux musiques des nouveaux avantages de héros !
Corrections de bugs
- Des sons ont été ajoutés aux amplificateurs de bouclier antitempête.
- Correction d’un bug affectant la mission de départ et à cause duquel les sons des gouttes d’eau dans la grotte pouvaient aussi être entendus à la surface.
Général
- Les temps de chargement au démarrage ont été réduits.
- L’interface de l’outil de signalement de joueur a été harmonisée dans tous les modes de jeu.
- Dans l’interface de l’outil de signalement de joueur, la raison du signalement se trouve désormais avant le nom du joueur.
- Dans l’interface de l’outil de signalement de joueur, les joueurs ont désormais des informations supplémentaires sur leur propre rôle. Exemples : « Élimination par », « Équipier », etc.
- Corrections de bugs
- Correction d’un problème à cause duquel les joueurs pouvaient frapper les points faibles des structures à travers les murs.
- Correction d’un problème qui permettait à certaines armes de blesser les ennemis derrière le joueur quand la caméra se rapprochait du sol.
- Correction d’un problème à cause duquel les joueurs modifiaient l’aperçu de construction s’ils basculaient rapidement entre « Construire » et « Modifier » tout en survolant une structure. Les joueurs devraient désormais bien modifier la structure nouvellement construite.
Social
Corrections de bugs
- Correction d’un problème à cause duquel la fenêtre de discussion pouvait être ouverte pendant la distribution initiale des récompenses dans Sauver le monde.
Performances
- Le transfert de données entre le client et le serveur a été amélioré pour les joueurs utilisant un taux de rafraîchissement illimité afin de réduire la perte d’images quand ils sautent ou bougent la caméra.
- La stabilité a été améliorée pour tous les modes de jeu sur PS4.
Corrections de bugs
- Correction des packets superflus envoyés en amont pour les joueurs utilisant un taux de rafraîchissement illimité.