Cadence of Hyrule est un mélange que personne n’a vu venir.
Ce fut une surprise totale à bien des égards, le jeu étant une collaboration entre Nintendo et un studio indépendant. Cela sort des sentiers battus pour Big N, mais montre clairement que la société nippone adopte de nouvelle stratégie, encore plus orienté pour les indés, en matière d’utilisation de leurs propriétés intellectuelles. On est loin, très loin du début de Nintendo dans le domaine avec le WiiWare et les limitations liés à ce format.
Un grand développeur qui était tout aussi surpris de voir ce jeu annoncé,Yuji Naka, a déclaré qu’il y a quelque temps, il avait proposé à Nintendo une idée qui lui permettrait de travailler avec Mario (comme un certain Mario et les Lapins Crétins ?). Nintendo n’a pas tardé à rejeté la proposition.