Comme chaque mercredi, je vous propose de faire le point sur le classement des ventes hebdomadaires (du 12 au 18 août 2019) au Japon d’après les chiffres du Famitsu.
Pas grand chose à dire côté software, mais regardez bien le classement hardware, identique à la semaine passée sur chaque support à une unité !
01./01. [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) – 46.424 / 536.839 (+30%)
02./02. [NSW] Fishing Spirits: Nintendo Switch Version <SPT> (Bandai Namco Games) {2019.07.25} (¥5.700) – 31.482 / 125.909 (+38%)
03./04. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) – 16.017 / 3.213.315 (+35%)
04./03. [NSW] Fire Emblem: Three Houses # <SLG> (Nintendo) {2019.07.26} (¥6.980) – 15.042 / 213.592 (-23%)
05./06. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) – 14.977 / 2.414.267 (+52%)
06./07. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) – 13.257 / 889.419 (+49%)
07./09. [NSW] Pokemon: Let’s Go, Pikachu! / Let’s Go, Eevee! # <RPG> (Pokemon Co.) {2018.11.16} (¥5.980) – 10.606 / 1.608.759 (+32%)
08./10. [NSW] Olympic Games Tokyo 2020: The Official Video Game <SPT> (Sega) {2019.07.24} (¥4.990) – 10.263 / 35.631 (+34%)
09./08. [PS4] Professional Baseball Spirits 2019 <SPT> (Konami) {2019.07.18} (¥8.800) – 8.882 / 234.433 (+3%)
10./00. [NSW] Sword Art Online: Fatal Bullet – Complete Edition <Sword Art Online: Fatal Bullet \ Sword Art Online: Fatal Bullet – Ambush of the Imposters \ Sword Art Online: Fatal Bullet – Betrayala of Comrades \ Sword Art Online: Fatal Bullet – Collapse of Balance \ Sword Art Online: Fatal Bullet – Dissonance of the Nexus> <ACT> (Bandai Namco Games) {2019.08.08} (¥6.800) – 4.597 / 16.367
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|System | This Week | Last Week | Last Year | YTD | Last YTD | LTD |
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| NSW | 46.339 | 46.338 | 53.536 | 1.832.777 | 1.512.672 | 8.722.323 |
| PS4 # | 18.197 | 18.196 | 26.811 | 740.562 | 1.100.270 | 8.292.652 |
| 3DS # | 5.471 | 5.470 | 11.232 | 153.991 | 398.297 | 24.458.955 |
| PSV # | 108 | 107 | 2.982 | 36.981 | 137.353 | 5.862.335 |
| XB1 # | 44 | 42 | 136 | 4.289 | 10.094 | 107.220 |
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| ALL | 70.159 | 70.153 | 94.840 | 2.768.600 | 3.160.464 | 47.443.485 |
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| XB1 X | 30 | 29 | 34 | 2.929 | 6.995 | 16.385 |
| XB1 S | 14 | 13 | 102 | 1.360 | 3.099 | 18.833 |
|PS4 Pro| 6.090 | 6.090 | 5.251 | 266.281 | 264.441 | 1.238.871 |
| PS4 | 12.107 | 12.106 | 21.560 | 474.281 | 835.829 | 7.053.781 |
| PSV | 108 | 107 | 2.982 | 36.981 | 137.353 | 5.862.335 |
|n-2DSLL| 5.173 | 5.172 | 7.372 | 125.432 | 247.734 | 1.069.676 |
| n-3DS | 298 | 298 | 3.396 | 27.468 | 133.946 | 5.883.293 |
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Mario Kart 8 Deluxe, toujours en très bonne position 🙂
Fire emblem également.
Les choses sérieuses recommencent la semaine prochaine.
Mais comment expliquer que Xenoblade chronicles 2 ne se soit pas vendu plus que ça au Japon ? Alors qu’il utilise les codes des shonens (qui est le type de manga qui se vend le plus) et que clairement le jeu est d’une qualité énorme ! Un manque de marketing de la part de Nintendo ?
J-RPG d’un série peut connue, tout simplement.
peu connue car Nintendo ne met certainement pas la dose niveau communication. Il y aurait eu 1/3 du budget com. qu’a mis Squarenix pour FF15, le jeu se serait largement mieux vendu.
Effectivement rien n’a bougé ^^