Les eShop Américain, Japonais et Européen ont publié de nombreuses fiches de jeux ces derniers jours, de quoi faire le point sur les tailles que vont prendre ces jeux sur la mémoire de vos Nintendo Switch !
Metro: Last Light Redux – 7.6GB
Metro 2033 Redux – 6.2GB
Devil May Cry 3 Special Edition – 5.0GB
The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics – 5.0GB
Monster Energy Supercross: The Official Videogame 3 – 4.6GB
Orn: The Tiny Forest Sprite – 4.1GB
R.B.I. Baseball 20 – 3.9GB
Ember – 3.9GB
Georifters – 3.2GB
Worlds of Magic: Planar Conquest – 3.0GB
Kentucky Route Zero: TV Edition – 1.4GB
Assemblance – 1.2GB
Not Tonight: Take Back Control Edition – 946MB
Bookbound Brigade – 904MB
OmoTomO – 763MB
Please The Gods – 619MB
SpeedRunners – 604MB
Sleep Attack – 604MB
Coffee Talk – 537MB
Speaking Simulator – 535MB
198X – 470MB
Music Racer – 407MB
Code Shifter – 261MB
Horse Farm – 261MB
PuPaiPo Space Deluxe – 228MB
Caveman Chuck – 213MB
Classic Sanke Adventures – 211MB
Jewel Wars – 189MB
Reknum – 135MB
Super Tennis – 121MB
Actual Sunlight – 103MB
FoxyLand 2 – 39.0MB
Note: 1 MB = 1 Mo = 8 Mb (respectivement MegaBytes, MégaOctets, Megabits ; le premier est anglais, le deuxième français, le troisième les deux mais désigne une autre unité de mesure).
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Ils sont pas très gros les « Métro » …
Oauis, c’est peu :/ Après, ça veut rien dire.
Quelqu’un sait pour le framerate de Metro ? Merci
Le jeu a été annoncé il y a 2 jours, c’est peut être un peu tôt pour ce genre de question non ? 🙂
Non pas vraiment puisqu’on a déjà la taille des deux jeux.
Grace au précommande sur l’eShop. L’heure des drama arrivera si besoin avant la sortie du jeu, pas juste après l’annonce
T’es trop pressé toi LOL
Une fois sorti, tu auras les fameuse vidéo qui compareront l’incomparable
Hâte de me les faire ces métro.
C’est juste que ces deux jeux que je n’ai jamais fait m’intéressent et qu’ils éveillent ma curiosité…C’est tout 🙂