Nous attendions une date de sortie pour la réédition de Glover sur Nintendo Switch, et aujourd’hui, QUByte Interactive a enfin partagé une mise à jour. La sortie est désormais confirmée pour 2025. Glover, initialement lancé sur la N64, avait été confirmé pour Switch il y a trois ans. Après une attente assez longue, nous pourrons enfin y jouer sur la console l’année prochaine.
Glover est un jeu de plateforme 3D développé par Interactive Studios, sorti initialement en 1998 sur Nintendo 64 et PlayStation. Il est assez unique, car le joueur incarne un gant anthropomorphique et utilise différentes mécaniques de gameplay pour naviguer dans des environnements variés.
Dans Glover, vous jouez le gant magique d’un sorcier qui se retrouve séparé de lui à la suite d’un accident. Pendant l’incident, des cristaux magiques, nécessaires pour préserver l’équilibre du monde, sont dispersés. Pour éviter qu’ils soient détruits, Glover les transforme en ballons. Maintenant, il doit les récupérer et les ramener au château pour rétablir la paix.
L’une des caractéristiques les plus innovantes de Glover est l’utilisation de ballons/cristaux comme objets principaux pour résoudre des énigmes et progresser dans les niveaux. Voici les éléments clés du gameplay :
- Manipulation du Ballon : Le joueur doit contrôler et interagir avec le ballon, en le lançant, le faisant rouler ou en le frappant pour atteindre différents endroits. Ce ballon peut prendre plusieurs formes (de base, de plomb, de cristal ou de caoutchouc), chaque transformation étant utile pour résoudre certains obstacles ou énigmes.
- Mécanique d’équilibre et de physique : Les différents types de ballons affectent leur poids, leur résistance et leur vitesse, offrant une diversité de gameplay pour s’adapter aux obstacles et ennemis.
- Exploration et Résolution d’Énigmes : Les niveaux sont remplis de plateformes, d’ennemis et de puzzles, et Glover doit maîtriser la manipulation du ballon pour progresser. La variété des niveaux permet de découvrir des environnements allant de châteaux mystérieux à des paysages sous-marins, chacun avec ses propres défis.
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Pouvoirs Spéciaux : Glover peut aussi utiliser des sorts et des mouvements spéciaux pour se défendre et atteindre des zones inaccessibles.
Il était vraiment cool ce petit jeu. Original et créatif pour l’époque dans la foulée de Mario 64 et Bandjo et Kazooie par exemple. Il y a eu quelques pépites sur cette console à l’époque en plus des échecs et certains flop.
Flop tel que Body Harvest qui était une pépite mais a subi les conséquences de retard de sortie. Dommage quand on sait qu’il a donné naissance à la licence GTA derrière (la prise de nombreux vehicules, multitude d’armes, civil + alien, possibilité de tuer civils influant sur une jauge)
S’ils ressortaient body harvest avec la même pâte graphique avec la puissance machine d’aujourd’hui (cf les zelda) ce serait un instant buy (espérant que ce ne soit pas une exclusivité Nintendo)
Le jeu était pourri à l’époque (jouabilité à la ramasse, pas assez de niveau et de durée du vie)… Le sera-t-il encore aujourd’hui ?
Et pourquoi faire un remake d’un jeu moyen pas mémorable du tout, alors là je m’interroge…….
vu l’éditeur, pour faire des sous facile