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Nihon Falcom : les remakes de « Trails in the Sky » pour redynamiser une franchise emblématique

fire_akuma par fire_akuma
10 janvier 2025
dans Nintendo Switch
Temps de lecture: 4 mins
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Nihon Falcom : les remakes de « Trails in the Sky » pour redynamiser une franchise emblématique

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Depuis ses débuts, la série Trails, également connue sous le nom de Kiseki, s’est forgée une réputation solide parmi les amateurs de RPG japonais grâce à ses récits riches et ses personnages profonds. Cependant, malgré sa qualité, la série reste perçue comme un titre de niche. Pour changer cela, Nihon Falcom, sous la direction de son président Toshihiro Kondo, mise sur une stratégie audacieuse : un remake ambitieux des premiers chapitres de « Trails in the Sky ».

Une nécessité pour revitaliser la franchise

Dans une récente interview, Kondo a révélé que les remakes de Trails in the Sky 1st Chapter (et potentiellement de ses suites) visent à repositionner la franchise comme un acteur majeur dans le domaine des RPG. « Nous voulons qu’un plus grand nombre de joueurs découvrent cette histoire incroyable, mais nous savons que les standards modernes nécessitent une refonte technique et esthétique », explique-t-il.

Sorti initialement en 2004, Trails in the Sky a posé les bases d’une saga vaste et complexe qui s’étend sur plusieurs arcs narratifs et continents. Bien que le jeu ait été acclamé pour sa narration et ses personnages, ses graphismes et mécaniques commencent à montrer leur âge. Kondo considère ce remake comme une opportunité de moderniser l’expérience tout en restant fidèle à l’essence de l’original.

Relever le défi d’une perception de niche

Malgré son succès critique, la série Trails peine à rivaliser avec des franchises plus grand public comme Final Fantasy ou Dragon Quest. Le président de Nihon Falcom reconnaît ce défi : « Nous ne voulons pas que nos jeux soient simplement appréciés par une communauté restreinte. Il est temps que Trails devienne une franchise reconnue par tous les amateurs de RPG. »

Pour cela, Nihon Falcom travaille à moderniser non seulement les graphismes, mais aussi les systèmes de combat et d’exploration. Le remake adoptera probablement un style visuel et une fluidité inspirés des titres récents comme Trails into Reverie, tout en respectant le charme unique de la série.

Un pari sur l’avenir

Selon les rapports, Nihon Falcom s’attache également à réévaluer la manière dont l’histoire est racontée, afin d’attirer une nouvelle génération de joueurs sans aliéner les fans de longue date. L’objectif est de conserver l’intégrité de la narration tout en rendant le jeu plus accessible.

En parallèle, la société prévoit de renforcer la présence internationale de ses jeux. Les récentes traductions multilingues et le succès croissant des titres de la série en Occident encouragent cette ambition.

Un avenir prometteur pour Trails

Avec ce remake de Trails in the Sky 1st Chapter, Nihon Falcom semble prêt à franchir un nouveau cap dans son histoire. En modernisant une série qui a su captiver une niche dévouée, la société espère séduire un public plus large et s’assurer que les récits de Zemuria continuent de briller pour les années à venir.

Les joueurs du monde entier peuvent désormais attendre avec impatience un retour triomphal de l’un des chapitres les plus emblématiques de l’histoire des RPG.

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Webmaster à votre service ! Il y a des articles sous les titres. ¯\_(ツ)_/¯

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Comments 1

  1. obotchaman says:
    12 mois ago

    localisation multi-langues comme pour les derniers YS et sortie sur Switch et Switch 2 pour élargir le public!

    Répondre

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