Si les progrès de la technologie semblent pointer vers un futur tout en cloud, les premiers balbutiements de cette technologie sont déjà présents notamment au Japon, aujourd’hui c’est notre cher président de Nintendo of America qui s’exprime à ce sujet.
En effet le streaming de jeux vidéo est déjà une réalité sur l’archipel Nippon, si l’on a déjà pu voir Resident Evil 7 Cloud Edition ainsi que le récent Assassin’s Creed Odyssey jouables depuis le store japonais de la console, la question se pose quant à l’avenir de la technologie et son possible import en Occident.
C’est au travers d’une interview donnée à nos confrères de Kotaku Australie que Reggie Fils-Aime s’est exprimé :
Au Japon, les possesseurs de Switch avec une bonne connexion Internet peuvent profiter d’un version en streaming de Resident Evil 7 et Assassin’s Creed Odyssey, 2 jeux qui sont probablement trop demandant au niveau technique pour fonctionner sur la console directement.
Ces efforts mis en place au Japon sont très convaincants et une expérience de jeu Cloud sur Switch est une chose que nous sommes impatients de voir. Mais c’est spécifique au Japon car l’infrastructure Internet y est optimisée pour une vitesse optimale en Wi-Fi. Aux Etats-Unis l’infrastructure nécessaire n’existe pas, des services existent pour d’autres jeux mais la qualité n’est pas à la hauteur des attendus de l’entreprise [Nintendo].
Nous observons donc cette activité que nous considérons pour le moment à l’état de test et allons certainement réfléchir aux investissements potentiels ici en Amérique
Cette nouvelle concerne principalement les Etats-Unis mais Nintendo of America se faisant le porte parole du monde hors Japon pour l’entreprise il serait donc possible si les Etats-Unis se lancent de voir débarquer des infrastructures dédiées au Cloud gaming déployées par Nintendo of Europe, en bref il ne reste qu’a patienter et croiser les doigts.
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J’espère que leurs serveurs seront beaucoup beaucoup plus stable que ceux de Sony….
De toute façon, c’est pas du tout prévu 🙂