Les créateurs de l’ours et l’oiseau devenus de véritables symboles du jeu de plate-forme 3D reviennent sur l’aventure ayant mené à leur intégration dans le jeu de combat le plus vendu de tous les temps.
Le premiers pass de combat de Super Smash Bros. Ultimate vient d’arriver à son terme avec l’inclusion de Byleth, mais s’il y a un personnage qui aura fait énormément de bruit dans ce pack d’extension il s’agît bien entendu du duo Banjo & Kazooie.
Symbole autant vidéoludique que commercial grâce à l’entente entre Microsoft et Nintendo qui aura permis a ce fantasme de fans de devenir une réalité.
Dans une interview donnée a GamesIndustry, le patron de Rare, Craig Duncan est revenu sur l’histoire ayant mené a l’inclusion du duo dans Super Smash Bros. Ultimate
Minecraft a posé les fondations de la relation entre Nintendo et Microsoft à l’E3. Nous avons donc connectés nos équipes car nous avions pensé que ce serait une belle opportunité.
Nous avions une conversation avec Sakurai et des membres de son équipe en compagnie de Gregg Mayles, qui est le père de Banjo (même si il déteste qu’on l’appelle comme ça), Andrew Wensley qui gère l’équipe commerciale ainsi que Paul Cunningham en charge des partenariats. Nous avons discutés et Nintendo à expliqué quelle serait leur approche, c’est comme ça que la machine s’est lancée
Une année passe ou l’on se partage des animations et des concepts pour le personnage. C’était un vrai échange d’idée. Nous avons terminé avec quelque chose de vraiment génial mais l’exécution venait principalement de l’équipe Smash
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allez, si rare veut revenir sur switch, avec l’accord de Microsoft, je les accueil les bras grand ouvert
Rare est mort il y a bien longtemps…
mais non…
Ils font de bons trucs encore.
Sea of Thieves, si Microsoft accepte le portage, je signes tout de suite 🙂
Et moi donc 😛 Il est super cool ce jeu <3
C’est quoi ce jeu ?
Jeu de pirate, multijoueur, assez fun
Un coté cartoon sympa
Ah ok merci 🙂