Après une série d’échecs commerciaux, Big John Games pensait voir le bout du chemin… Comme nous le confirme ce matin le PDG et programmeur en chef, Ken Patterson, en juin dernier le studio était proche de la banqueroute. Mais la sortie au Japon de Cube Creator 3D a sauvé les meubles. Avec en moyenne la huitième place des ventes sur l’eShop les six premiers mois de lancement, le jeu s’est très bien vendu. Dix fois plus que partout ailleurs dans le monde.
Le studio peut remercier l’absence de Minecraft pour que son clone cartonne autant au Japon. Il est content car ils ont réussi à pérenniser le succès. Il est toujours préférable pour une structure de gagner de l’argent sur le long terme plutôt que de gagner d’un coup à la loterie. Le studio peut désormais aller de l’avant et pense maintenant à la sortie de nouveaux jeux comme Racer Creator, mais aucun détail précis ont été donnés. En plus de projet, Big John Games confirme avoir l’espoir de développer quelque chose pour la Nintendo NX.