Interviewé par Twinfinite à l’occasion du EGX Rezzed qui s’est déroulé récemment à Londres, le product manager de Sega Jim Dyer revient sur les soucis de la série depuis l’ère Dreamcast.
« Sonic est une licence que nous avons essayé de faire évoluer mais cela n’a pas nécessairement marché – je peux le dire ouvertement. Sonic Mania est un épisode pour les fans, en raison de la nostalgie […] ou des enfants qui reconnaissent le personnage. Sonic Forces est un jeu plus large, un Sonic différent de ce que nous avons fait auparavant. Il s’agit de revigorer Sonic. Je ne dirai pas que Forces consiste à rendre Sonic de nouveau pertinent car je ne crois pas que ce soit le bon terme, mais nous savons que nous avons une IP porte-drapeau, cette marque très dynamique que Sega veut replacer là où elle le devrait. »
On espère que 2017 sera l’année du retour de Sonic au premier plan avec Sonic Mania et Sonic Forces, tous les deux attendus sur Nintendo Switch.
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