Même si elle est annoncée comme simple à programmer, il semble que Tequila Works et Tantalus Media aient du mal à optimiser la version Nintendo Switch de RiMe.
Le jeu arrivant cette semaine sur les autres consoles, il sera déjà en retard et en plus plus chère en boutique sur Nintendo Switch (pas sur l’eShop). Autre mauvaise nouvelle aujourd’hui, le jeu sera en 720p sur la console hybride de Nintendo en version portable comme dockée sur la TV du salon.
[amazon_link asins=’B06XPHTMM1,B07258Q5D3,B01N223WHL,B06Y2CXDB6,B01N5QCRB1,B01H1M8LD2,B01N6TXX7W,B0006NM9JQ’ template=’ProductCarousel’ store=’nintendotownf-21′ marketplace=’FR’ link_id=’4000ce35-3fbe-11e7-aaea-3b58609f24ff’]