Annoncé depuis le Nintendo Direct spécial indé juste avant la sortie de la Nintendo Switch le 3 mars 2017, le jeu de combat au visuel rétro jouable en solo ou en local va bientôt être disponible après trois retards.
Le studio Cardboard Robot Games annonce ce matin que le jeu arrivera, au plus tard, fin juillet. Il confirme aussi que le retard de sortie est dû à des soucis de net-code difficiles à résoudre. Pour « compenser » ce retard, chaque joueur ayant financé le titre sur Kickstarter en 2015 recevra la version Switch sans frais supplémentaires dès sa sortie.
Le concept du jeu, outre son aspect rétro Pixel-art/Neo Geo Pocket, est assez original : Chaque personnage dispose de 12 points de vie, et l’ensemble des coups n’infligent qu’un point de dégât à chaque fois.